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转载 Android关于性能优化的开发方法

对于一些Android开发项目,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说RAM对性能的影响十分敏感,除了 优化Dalvik虚拟机的堆内存分配外,我们还可以强制定义自己软件的对内存大小,我们使用Dalvik提供的 dalvik.system.VMRuntime类来设置最小堆内存为例:  private final static

2014-03-31 15:26:19 545

转载 IOS开发使用宏定义

IOS开发学习常用宏定义  //获取屏幕 宽度、高度  #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)  #define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)  //定义一个define函数  #define TT_RELEA

2014-03-28 14:39:01 543

转载 IOS开发中如何区分版本问题

在IOS开发中,我们要如何区分IOS版本呢?下面就给大家介绍这种区分的方法,希望对大家的IOS开发有所帮助:  // 当前系统支持的最小版本  __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED  // 当前系统支持的最大版本  __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED  //比如用 iPhone OS SDK 3.1.2 编译的程序  

2014-03-27 13:51:36 611

转载 HTML 5游戏开发框架使用建议

HTML5很棒,因为它几乎无所不能——它并不是为某种特殊的应用设计的。更重要的是,HTML5几乎是无处不在的。它就在你的PC机上、你的手机上、你的平板设备上——它甚至可能就在你的厨房电器上。  正是由于HTML5具有丰富的功能并且无处不在,所以它给开发者带来了很多的灵感。俗话说得好,“一旦开发者有了灵感,他们就开始编写游戏了。”(这句话应该是作者编的)  幸运的是,有关HTML5开发游戏的

2014-03-26 14:50:41 702

转载 unity3d开发2d游戏关于Assetbundle的使用

在unity3d开发2d游戏中,Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。  1.预设  Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游

2014-03-25 15:13:40 779

转载 flex入门之词法分析器生成器Flex

flex入门之Flex与Flash的关系  首先这里想说的是,Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。早在FlashMX的时候就已经成为macroemdia推广RIA战略的工具。但是毕竟Flash最初的定位是面向美术动画设计师的矢量动画创作工具,并不适合传统的开发人员。于是Flex成为开发者们的首选。

2014-03-24 14:04:05 2691

转载 如何让你的ios app成为最美的应用开发教程

乔布斯说过一句著名的话:“设计不仅仅是表面上的外观和感觉,产品的整个运转机制都是设计(Design is how it works)。”用户体验的美,在于设计者对用户需求深刻而清晰的认识,从功能、界面交互、视觉外观,直至内容。  应用的美有内在规律可循。最美是美在哪里?好用、好看、好玩足以概括。  功能和交互要好用、易用;界面要好看、优美;并且要让用户获得乐趣,获得更深层次的快感。所谓最美

2014-03-21 15:51:54 1163

转载 html5论坛:更便捷的使用html5

当今科技发展的速度真惊人,稍不留神,就可能无法跟上它的步伐。新一代的HTML-HTML5的发展也不停的带给我们新的惊喜,我们将分享一些html5论坛中使用html5的技巧。  1. 新的文档类型(Doctype)    “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>  上面这个既麻烦又难记的XHTML文档类型你还

2014-03-20 14:23:08 691

转载 用于html5 css3的编辑器有哪些

给 Web 前端开发人员推荐20款 CSS 编辑器CSS 和 HTML,JavaScript 是网页的基础,作为前端开发人员,对这三者都要很熟悉。特别是未来流行全栈开发的时代,每项技术都是你知识结构中必要的一个节点。  在开发中,选择好工具是非常重要的。这篇文章分享最好的20款html5 css3编辑器给开发人员,因为这些实用的工具将让你的工作更有效率。  1. WebStrom 7 

2014-03-19 13:37:09 3459

转载 Flex实现的div浮动层效果的方法

实现FLEX的"DIV浮动层效果"需求是鼠标移动到相应的DATAGRID的条目时出现该产品的图片,并且图片跟着鼠标的移动而移动var titleWindow:TitleWindow;var img:Image;protected function dataGrid_itemRollOverHandler(event:ListEvent):void{// var posmod

2014-03-18 11:12:05 2274

转载 为何说你不懂html5开发网页设计

HTML作为一种标记语言(markup language),设计和制作网站是其最为常见的一种应用。很多人都有过使用HTML的相关经验,但是,当大家面对HTML5这样一种全新的标记语言标准时,必定要问:利用HTML5开发做网站到底有什么好处?与HTML 4相比,HTML5又有哪些进步?进步的原因是什么?学习HTML5开发的难点又在哪里?大多数人不了解HTML5时代的网页设计也许你从来

2014-03-17 15:20:49 746

转载 Android如何编写访问http的源代码

Android源代码关于访问http的编写  android使用apache httpclient项目实现手机作为http客户端的调用。android使用的是最新的httpclient 4.0版本,网上很多国内的文档是3.x的,调用方式不一样。  可在activivy中直接调用httpclient做对服务器端的访问,以下是一个简单的示例代码:  package com.easymors

2014-03-14 11:17:40 521

转载 html5 css3关于网页字体设置

html5 css3设置全站的字体一直是一个简单而又不简单的事,因为深入下去,这里面牵扯到太多的东西。  本文主要是想说说对于一个普通的网站,如何根据自己的需求选择字体。  1、必备知识  首先,我们应该明确,并不是你设置了这种字体,用户电脑便会以这种字体显示。  如果用户电脑没有安装这种字体,那么它便会以你设置的第二种字体来渲染。看一个常见设置  font-family:ta

2014-03-13 10:44:05 4911

转载 unity3d 2d游戏中鼠标拉近旋转拖拽方法

unity3d 2d游戏之鼠标拉近旋转拖拽模型今天帮一个朋友看了个虚拟现实的项目,他希望实现鼠标滚动拉近模型、鼠标右键旋转模型、鼠标中键拖拽模型,部分功能网上已经有答案、但是合在一起的没有找到,哪么我就加以总结把把功能都写在这个demo中吧。  把如下代码直接挂在摄像机对象上。  view source001using UnityEngine;  002using System.C

2014-03-12 11:05:30 826

转载 如何设置FlexSDK4

FlexSDK4三大注意事项  Flex4新增了Spark的界面风格,可以选择只用halo的方式(MXonly),也可以选择混合的方式(MX+Spark),如果只用MXonly的方式和FlexSDK3是完全没有区别的。  使用FlexSDK4注意事项  TWaverFlex是支持SDK4的,FlexSDK4新增了Spark的界面风格,可以选择只用halo的方式(MXonly),也可以选

2014-03-11 10:05:09 608

转载 如何成为iOS开发高手

虽然你有可能在一周内学习到iOS开发的本质,但想要精通iOS开发需则要花费更长的时间。问题是你如何从新手变成专家?在这篇文章中,我们主要就这个主题给出一些建议: 1.练习,练习还是练习 iOS开发没有捷径可走。这是我在继续这个话题之前需要强调的东西,因为摆脱任何常常浮现于你脑海的幻想很重要。如果你仅仅在星期天的4PM和 5PM之间学习/练习编程,那么你不会成为一个熟练的iOS开发者

2014-03-10 11:14:20 835

转载 ios app开发属性设置基础教程

要开发一个优秀的 ios app应用软件,你得学习许多知识。在此给大家整理了一篇ios app开发教程,里面还加入技术人员一些心得,以供各位app开发菜鸟入门学习参考。一:了解基本IOS APP开发属性设置1.viewport 控制应用屏幕属性user-scalable:用户是否可以手动缩放height:和 width 相对应,指定高度。width:控制 viewport 的大

2014-03-07 10:05:54 573

转载 html5移动开发物理游戏的心得

html5移动开发制作基于模拟现实物理效果的游戏简介HTML5技术为现今Web应用程序在浏览器中提供了非常广阔的发挥空间,其强大的功能让我们在浏览器上开发游戏和玩游戏不再是难事。利用Canvas和强大的JavaScript引擎,我们可以轻松地完成休闲游戏的开发。玩家只需打开浏览器,不用安装插件便可以享受到游戏带来的乐趣。下面和大家分享一下使用HTML5开发物理游戏的心得。搭建物理世界

2014-03-06 14:10:05 546

转载 html5 css3基础知识

最近愈发觉得基础的重要性,细节决定成败,所以希望能够将自己注意到的搜集到的一些关于html5 css3前端的小细节小知识整理出来,更好的方便自己记忆回顾。1.在构建网页Html框架时,尽量只给外层标记(即是父标记)定义类别class或id,内层标记(即是子标记)能通过嵌套表示的则利用嵌套的方式,而不需要再定义新的类别或者专用id。选择器的嵌套和选择器的集体声明可以大大减少对类别class、id

2014-03-05 09:34:05 700

转载 Block如何在ios开发中应用

Ios开发之block在ios开发中的应用一、什么是BlocksBlock是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block。二、在ios开发中,什么情况下使用BlockBlock除了能够定义参数列表、返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(

2014-03-04 09:58:16 457

转载 HTML5开发实现拍照上传应用

如何使用HTML5开发实现拍照上传应用在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。1、 视频流HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Video标签,并

2014-03-03 11:01:52 856

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