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原创 年终总结

时间过得真快,跟不上众人步伐的赶脚。这一年,有失有得。        没有了睡懒觉的时间,却养成了自学的好习惯;没有了假期,却收获了知识;没有了和家人朋友相聚的时光,却收获了提高班好几百个兄弟姐妹。

2015-02-27 16:54:34 1034 16

转载 EA经典入门教程

一、Enterprise Architect简介Enterprise Architect是一个对于软件系统开发有着极好支持的CASE软件(Computer Aided Software Engineering)。EA不同于普通的UML画图工具(如VISIO),它将支撑系统开发的全过程。在需求分析阶段,系统分析与设计阶段,系统开发及部署等方面有着强大的支持,同时加上对10种编程语言的正反向工

2015-02-25 11:03:32 1260 13

原创 何为三层架构

一提三层架构,大家都知道是表现层(UI),业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)。那么到底怎么在代码中实现呢?它们分别有什么作用、有什么联系呢?        开始都会有各种各样的疑问,但是,相信同学们看完王继彬老师的视频后,这些问题都迎刃而解。        一、概念(作用)        1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 

2015-02-16 16:10:04 730 10

原创 走遍美国

最近一直在跟读泡叔,每天一集,用了半个月的时间把它学完了。这一段时间里,感觉自己收获了很多,也让我感受到小组的力量是多么无穷。华英师姐每三天给我们开一次会,还要专门给特别小组开会,每天都督促着我们,真是辛苦了。    学习英语就是积累,需要时间,更不能缺少坚持不懈的精神。    从暑假开始到现在,半年的时间,不知道听了多少遍的《旧走遍美国》和《新走遍美国》。一遍又一遍的反复,可是,每次都是

2015-02-16 11:31:57 1958 14

原创 VB.NET与VB6.0的区别

VB.NET的视频已经看完了,虽说是VB.NET视频,但是大部分讲的是.NET平台。其实VB.NET就是VB6.0与C#的结合体,VB6.0的语法加上C#的思想。        一、整体                二、具体        2.1 什么是 VB.NET? VB.NET是VB6.0的后续版本。Microsoft推出全新的编程和操作系统Framework—

2015-02-11 16:58:43 5397 8

原创 三种排序方法——温故而知新

起因:                    今天看VB.NET视频,听到老师说了这样一句话:“80%的面试都会考到冒泡排序。”这时才对它重视起来。           分类:                     排序方法一般可分为:筛选法排序、直接排序、冒泡排序三种。           回忆:                     大家还记得吗?学习VB的时候,米老师

2015-02-09 11:30:22 1534 64

原创 【自考】运筹学之宏观认识

不多说了,直接进入主题。今天,我们要学习的是《运筹学基础》。        一、图        二、是什么        运筹学(OR)是一门研究如何有效地组织和管理人机系统的科学。        在一个复杂的人机系统中,涉及到大量的人力和其它资源的统筹组织安排,运筹学应用分析的、经验的和数量的方法,对各种可供选择的方案进行比较评价,为制定最优的管理决策提供数量上

2015-02-06 11:28:24 1162 12

原创 【自考】操作系统之宏观认识

所谓“知己知彼百战百胜”,这个道理相信我们都耳熟能详。考试就像一场战役,我们要想胜利,就必须彻彻底底的看清对手,了解对手。       怎么才能“知彼”呢?       步骤如下:                         ★☆★宏观认识(第一遍看书(快速阅读))→细节了解(第二遍看书)→习性研究(做题+第三遍看书)❤       好了,下面说说我对《操作系统概论》这

2015-02-06 10:27:43 1119 7

原创 【设计模式】神通广大之工厂三姐妹

对于工厂三姐妹,大家都耳熟能详了,我再来重复一遍吧!        三大工厂包括:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。它们各有各的特征,各有各的优点,同属于创建型模式。下面看看它们都有什么拿手绝活吧!        一、简单工厂模式特征:又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通

2015-02-04 17:02:10 1214 5

原创 【设计模式】神通广大之六大原则

六大原则是学习设计模式的一个前提。只有掌握了六大原则以后,设计模式才能很好的去理解和把控。所有的模式都是在这些原则的基础之上发展起来的,有的只涉及一个原则,有的则涉及多个。       一、宏观              二、细节     (1)单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。优点:①可以降低类的复杂度,

2015-02-04 14:22:11 852 4

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