一、抽象类与接口
⑴抽象类:抽象类其实很好理解,抽象类就是将多个类再进行抽象的结果。前面提到的Animal类就是抽象类,它是将猫类狗类再进行抽象的结果。而且它完全符合抽象类要注意的几点
第一:抽象类不能实例化,animal不能实例化,我们能够想象到一只猫长什么样,但是却不知道一个动物是什么样的。
第二:抽象方法是必须被子类重写的方法,不重写的话,抽象方法的存在将没有意义。其实抽象方法可以被看成是没有实现体的虚方法。如在上篇重构中提到的getShoutSound()方法,其实方法本身没有任何意义,所以可以将Virtual修饰符改为abstract,使之成为抽象方法。C#允许把类和方法声明为abstract,即抽象类和抽象方法。
第三:如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法。
我们在使用抽象类时,要让抽象类拥有尽可能多的共同代码,拥有尽可能少的数据。抽象类通常代表一个抽象概念,它提供一个继承的出发点,当设计一个新的抽象类时,一定是用来继承的,所以,在一个以继承关系形成的等级结构里面,树叶节点应该是具体类,而树枝节点均应该是抽象类。
如下图所示: