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原创 浅谈python字符串存储形式

http://blog.csdn.net/zhonghuan1992钟桓2014年8月31日浅谈python字符串存储形式记录一下自己今的天发现疑问并且给出自己现有知识有的回答。长话短说,用过python的人对于 == 和 is 应该不陌生,但是这里我还是介绍一下。==是用来判断两个东西是否相等,比如:a = 10;b = 10;prin

2014-08-31 01:44:53 7425

原创 策略模式

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992  所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern   跟着ZHONGHuan学习设计模式策略模式        根据GOF95,策略模式是对象的行为模式,其用意是针对一组算法,将每一个算法封

2014-08-28 00:34:35 7548 2

原创 责任链模式

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992  所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern   跟着ZHONGHuan学习设计模式责任链模式              根据GOF95,责任链模式是一种对象的行为模式。    

2014-08-27 23:14:22 7135

原创 代理模式

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992  所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern   跟着ZHONGHuan学习设计模式代理模式            根据GOF95,代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供

2014-08-27 22:15:00 7007 1

原创 享元模式

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992  所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern   跟着ZHONGHuan学习设计模式享元模式            根据GOF95,享元模式是对象的结构模式,享元模式以共享的方式高效

2014-08-26 23:26:38 11991 4

原创 门面模式

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992         所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern   跟着ZHONGHuan学习设计模式门面模式            GOF95是这样描述门面模式的,外部与子系统进行通信

2014-08-26 20:25:47 11279 6

原创 目标跟踪--CamShift

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 目标跟踪--CamShift            CamShift全称是ContinuouslyAdaptive Mean Shift,即连续自适应的MeanShift算法,而MeanShift算法,首先得对MeanShift算法有个初步的了解,可以参考这里。而CamShif

2014-08-25 11:14:41 6057 1

原创 目标检测—HOG特征和OpenCV中的实现

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992目标检测—HOG特征和OpenCV中的实现关于HOG特征可以看http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/7929348和http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/08/15/2640754.html,

2014-08-24 03:00:25 9848

原创 背景剪除和OpenCV中的实现

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992背景剪除和OpenCV中的实现         背景与前景都是相对的概念,以高速公路为例:有时我们对高速公路上来来往往的汽车感兴趣,这时汽车是前景,而路面以及周围的环境是背景;有时我们仅仅对闯入高速公路的行人感兴趣,这时闯入者是前景,而包括汽车之类的其他东西又成了背景。背景剪除是使用非常广泛的摄像头视频

2014-08-16 22:35:08 9407 2

原创 LIBSVM使用

LIBSVM使用         LIBSVM是一个简单,容易使用和有效的SVM库(关于SVM的介绍,可以去看一下SVM的三层境界),LIBSVM可以在http://www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/libsvm下载使用。最新的版本是2014愚人节更新的3.18。         想快速使用LIBSVM的话,可以在tool目录下使用easy.py,它会帮你自动做全部事情

2014-08-16 17:04:45 4411

原创 跟着ZHONGHuan学习设计模式--桥接模式

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992         所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式桥接模式         学习桥梁模式之前,最好能够掌握开闭原则和组合复用原则,明白这两个设计原则后,会对该模式的学

2014-08-13 23:09:36 13666

原创 光流(optical flow)和openCV中实现

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992光流(optical flow)和openCV中实现光流的概念:       是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动

2014-08-12 03:45:39 26013 11

原创 OpenCV视频读取播放,视频转换为图片

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992OpenCV视频读取播放,视频转换为图片 介绍几个有关视频读取的函数:VideoCapture::VideoCapture          VideoCapture可以从文件中或者摄像头中读取视频,这是提供给C++的接口的,C的接口是CvCapture结构。       C++: Vi

2014-08-10 13:29:22 17292 7

原创 OpenCV两张图片的合并

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992OpenCV两张图片的合并     原理:       两张图片合并,想想图片是用一个个像素点来存储,每个像素点有他的值。那么合并,无非就是像素点值得合并,使用的公式可以就是给两张图片分别一个权值,然后求和。向下面这个公式:       的值位于0至1之间     OpenCV实现:

2014-08-09 15:13:36 20447 3

原创 OpenCV在矩阵上的卷积

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 OpenCV在矩阵上的卷积         在openCV官网上说是戴面具,其实就是重新计算一下矩阵中的每一个value,那么怎么计算呢,根据该像素点的周围信息,用一个加权的公式来进行计算。那么现在就要看,周围的信息是如何被加权的。让我们想一下这样的方式,请看下面的公式:

2014-08-09 01:59:21 5830

原创 组合模式

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992         所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式组合模式介绍:         想必你已经了解了数据结构中的树,ok,组合模式对于你就是一会儿的功夫了。组合模式

2014-08-09 00:49:31 17553 1

原创 装饰者模式

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992         所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式装饰者模式         装饰者(Decorator)模式又叫包装模式,用组合的方式来拓展对象的功能,是继承关系的

2014-08-08 03:45:56 20175 8

原创 适配器模式

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992         所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式适配器模式介绍:         现实中适配器存在很多。就好像变压器,我想读这篇文章的你,很可能是一名学生(起码

2014-08-08 01:16:02 19799 4

原创 原型模式

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992         所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式原型模式         原型模式属于对象的创建模式,通过给出一个原型对象来指明要创建对象的类型,然后用复制这个原型

2014-08-07 17:30:31 17621

原创 建造者模式(生成器模式)

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992         所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式建造者模式(生成器模式)简介:         建造者模式也叫做生成器模式,定义为:封装一个产品的构造过程,并且

2014-08-07 14:31:05 21006 4

原创 OpenCV, color reduction method

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992OpenCV, colorreduction method目标:         这次学习的目标是回答下面的几个问题:                  1 图片像素是如何被扫描的?                   2OpenCV 矩阵值如何被存储?           

2014-08-06 23:43:11 6008

原创 多例模式

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992         所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式多例模式介绍:         所谓的多例模式,实际上就是单例模式(回顾看这里)的自然推广,作为对象的创建模式,

2014-08-06 15:32:38 19493 1

原创 抽象工厂

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992         所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式抽象工厂简介:         当每个抽象产品都有多于一个的具体子类的时候,工厂角色怎么知道实例化哪一个子类呢?

2014-08-06 13:52:09 19469 7

原创 工厂方法

转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992         所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern跟着ZHONGHuan学习设计模式工厂方法简介:         上一篇我们介绍了简单工厂,还记得简单工厂的缺点么?

2014-08-06 09:21:17 20092 9

原创 神经网络的初识

序:         本系列是以NeuralNetwork and Deep Learning书为基础,加上自己的见解写得,第一次写系列,不好之处,请指出哦!接下来我们会先对神经网络有一个介绍,好让大家明白神经网络是一个什么东西。为了更好的进行学习,在后面会以识别数字为引导,让我们循序渐进学习吧!         先说些有的没的吧!有时候你会不会觉得人的视觉系统在这个世界上,是多么伟大的杰

2014-08-06 09:13:07 20461 15

原创 简单工厂

跟着ZHONGHuan学习设计模式简单工厂简介:         从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。

2014-08-05 16:04:24 19341

原创 Github 的一个免费编程书籍列表

IndexAdaAgdaAlefAndroidAPLArduinoASP.NET MVCAssembly LanguageNon-X86AutoHotkeyAutotoolsAwkBashBasicBETACC#C++ChapelCilkClojureCOBOLCoffeeScriptColdFusionCoolCoqDDartDB2Delphi / PascalDTraceE

2014-08-05 12:27:53 18050 2

原创 OpenCV 矩阵—图像的基本

OpenCV  矩阵—图像的基本         我们有很多方式可以从现实生活中得到图片,数码相机,扫描仪,或者我们几乎人手有一部的手机。然而,当生活中的图在数字设备上存储的时候,一幅图片被分成了很多很多的像素点,像素点就像拼图的时候的碎片,一个个碎片来构成一副图。而每个像素点都是由一个0-255的数字值来表示。在openCV中,一个图片被很多像素点表示,这些表示像素点的值构成了一个矩阵。

2014-08-05 00:54:13 13372 1

原创 Opencv2.4.9安装和在visualstudio 2013中配置

Opencv2.4.9安装和在visualstudio 2013中配置     下载opencv和在windows下安装:                   最新版本的opencv是2014.4.25的opencv2.4.9,这里选择当前最新版本。点击opencv for windows即可下载。

2014-08-04 17:01:56 21315

原创 单例模式

跟着ZHONGHuan学习设计模式单例模式         作为对象的创建模式,单例模式确保一个类只有一个实例,而且自行实例化,并且向整个系通过提供这个实例。该类称为单例类。为什么只要一个实例:         对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计

2014-08-03 22:53:33 18506

原创 迪米特法则

跟着ZHONGHuan学习设计模式迪米特法则         迪米特法则(Law ofDemeter,LoD)又叫最小知识原则(least knowledge principle,lkp),定义为:一个对象对其它对象尽可能少的理解。         通俗的说法有很多,比如,只与你直接的朋友们通信;不要跟“陌生人”说话;         这样做的目的就是降低类之间的耦合。想想上课的时

2014-08-03 15:39:03 22961 4

原创 组合复用原则

跟着ZHONGHuan学习设计模组合复用原则组合复用原则定义:         在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的另外一种说法是:尽量使用(对象)组合,而非继承 那么组合和继承各自有什么特点,优缺点,为什么要有这样的优先呢!先来比较一下组合和继承。组合 VS. 继承组合复用的优点和缺点

2014-08-03 13:51:04 20673 9

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