Java设计模式之封装算法的模板模式

       模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。 

    

   这里涉及到两个角色:
  抽象模板(Abstract Template)角色有如下责任:定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。
  定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。顶级逻辑也有可能调用一些具体方法。
  具体模板(Concrete Template)角色又如下责任:实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。
  每一个抽象模板角色都可以有任意多个具体模板角色与之对应,而每一个具体模板角色都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不相同。

    AbstractTemplate的代码实现:

public abstract class AbstractTemplate {
    /**
     * 模板方法
     */
    public void templateMethod(){
        //调用基本方法
        DrinkWater();
        Playfootball();
        concreteMethod();
    }
    /**
     * 基本方法的声明(由子类实现)
     */
    protected abstract void DrinkWater();
    /**
     * 基本方法(空方法)
     */
    protected void Playfootball(){}
    /**
     * 基本方法(已经实现)
     */
    private final void concreteMethod(){
        //业务相关的代码
    }
}

ConcreteTemplate的代码实现

   

public class ConcreteTemplate extends AbstractTemplate{
    //重写父类的方法
   
    public void DrinkWater() {
        //业务相关的代码
    }
    //重写父类的方法
   
    public void Playfootball() {
        //业务相关的代码
    }
}
  其实模板模式他的广度延伸的可能性很小一般也只是用于父子两代的!

      

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