【设计模式】对象关系--结构型模式(3)

本文介绍了亨元模式的概念,将其与简单工厂模式相比较,强调了对象共享以节省资源。同时,文章探讨了适配器模式与代理模式的区别与相似之处,指出两者在接口和方法上的差异。最后,总结了结构型模式遵循的设计原则,如依赖倒转和迪米特原则,并分享了学习设计模式的心得体会。
摘要由CSDN通过智能技术生成
      【亨元模式】(Flyweight)
        官方解释:运用共享的技术有效的支持大量细粒度的对象。
       个人理解:我感觉和简单工厂有点像,为了节约计算机的资源,把所有对象共同的部分抽象出来,形成工厂。这样在用的时候直接可以从工厂中获取,这便达到了共享的作用。更具依赖倒转原则,针对接口编程所以有抽象出具体亨元类的超类,通过这个接口,具体亨元对象可以实现其中的对象。这样在扩展的时候,不会去更改亨元工厂类。  
      
 
      【适配器模式】vs【代理模式】
    
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