并行-Guarded Suspension模式

核心思想:    

      Guarded Suspension的意思是暂停保护,该模式的核心思想是仅当服务器准备好时,才提供服务。就是当大量客户请求到来,而我们不能放弃任何一个请求,必须让客户请求排队,由服务器一个一个去处理。


适用场景:

      服务器请求多,但服务器程序不能丢弃任何一个客户的请求。


     Guarded Suspension模式:既可以最大限度的保护服务器在大量用户访问时不挂掉,同时也能一个一个处理用户的请求 ,保证所有客户端请求均不丢失。


实例:

       Request封装客户端请求。RequestQueue表示客户端请求队列(充当中间缓存,存放未处理的请求),由Client端和Server端共同维护。Client端负责不断发起请求,并将请求对象放入队列中。Server端则根据自身状态,在有能力的情况下,从RequestQueue队列中提取请求对象并进行处理。

    


Request类

public class Request {
    private String name;
    public Request(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }

    public String toString(){
        return "[ Request " + name + " ]";
    }

}

RequestQueue类

public class RequestQueue {
    private LinkedList queue = new LinkedList();

    public synchronized Request getRequest(){
        while(queue.size() == 0){
            try {
                wait(); //等待直到有新的Request加入
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        return (Request) queue.remove(); //返回Request队列中的第一个请求
    }

    public synchronized void addRequest(Request request){
        queue.add(request);
        notifyAll();
    }

}

Server端

public class ServerThread extends Thread {
    //请求队列
    private RequestQueue requestQueue;
    public ServerThread(RequestQueue requestQueue,String name){
        super(name);
        this.requestQueue =requestQueue;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            final Request request = requestQueue.getRequest();//得到请求
            try {
                //模拟请求处理耗时
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " handles " + request);
        }
    }
}

Client端

public class ClientThread extends Thread {
    private RequestQueue requestQueue;

    public ClientThread(RequestQueue requestQueue,String name){
        super(name);
        this.requestQueue = requestQueue;
    }

    public void run(){
        for(int i =0 ;i< 10 ;i++){
            Request request = new Request("RequestID:" + i +
                    " Thread_Name:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " requests " + request);

            //提交请求
            requestQueue.addRequest(request);

            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("ClientThread Name is:" + Thread.currentThread().getName());
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " request end");
    }
    
    public static void main(String[] args){    
        RequestQueue requestQueue = new RequestQueue();

        //服务器开启
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            new ServerThread(requestQueue,"ServerThread" +i).start();
        }

        //客户端请求开启
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            new ClientThread(requestQueue,"ClientThread" +i).start();
        }
    } 
}

结果:

       


总结:

      从上述输出过程可以看出,客户端请求过快,服务端并没有一下全部处理,而是当Client请求全部运行结束后,Server端并没有停止工作,继续处理RequestQueue中的请求,RequestQueue充当了中间缓存,这样既可以处理客户端请求,也不至于让服务端挂掉。但是又有一个问题,客户端一个个请求,此时不能获取服务器的返回结果,这个留待下一节讨论?




        

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