软工视频——第27-36讲总结

        软工视频前26讲主要讲了软件生命周期的主要内容,这部分主要是讲解关于软件开发期(软件设计、编码、测试)以及维护期,前26讲是基础的很重要的一部分,以后会在用到时巩固学习。下面总结一下27-36讲的内容,主要是两章:第六章用户界面设计,第九章:面向对象技术。

       【知识点】

        第27-32讲,也就是第九章面向对象技术,此前都是传统的软件工程,都是针对的一些模块,第九章针对的是对象、类;以前是面向过程功能,这几讲讲解面向对象,面向对象技术是软件工程发展的方向。主要可以分为两部分:面向对象的分析方法(OOA)和面向对象设计(OOD)。OOA 模型由5个层次和5个活动组成,OOD模型由4个部分组成。其中OOA 中的5个层次贯穿在OOD过程中,OOA中的五个层次用于建立OOD系统的四个部分。面向对象设计继续做面向对象分析阶段的工作,建立软件的结构。


        第33-36讲,也就是第六章用户界面设计,用户界面设计在上面一章(第九章)中也讲到了,也就是OOD类设计四个部分中的人机交互部分。在第六章中更详细的进行了讲解,用户界面设是一个复杂的有不同学科参与的工程。除了看视频也在其他地方了解了一下,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。还有三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。界面设计从流程上分为结构设计、交互设计和视觉设计三部分。


      【小结】

        随着9月的结束软工视频也要看完了,由于各种事情进度有些慢,还是时间管理的问题。但是不管多与少每天都坚持看了,算是一点点进步吧!现在基本看完了,但是有一部分还没有总结,总结的重要性现在体会越来越深刻了,没有总结过的知识就像一盘散沙,抓不住。要总结到一起建立知识网,才能更好地理解掌握。接下来软工视频要来一篇整体的总结了,把知识编织成网才是。十月继续加油,Fighting!!!

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