rule "name"
no-loop true
when
$message:Message(status == 0)
then
System.out.println("fit");
$message.setStatus(1);
update($message);
end
no-loop : 定义当前的规则是否不允许多次循环执行,默认是false,也就是当前的规则只要满足条件,可以无限次执行。什么情况下会出现一条规则执行过一次又被多次重复执行呢?drools提供了一些api,可以对当前传入working Memory中的Fact对象进行修改或者个数的增减,比如上述的update方法,就是将当前的workingMemory中的Message类型的Fact对象进行属性更新,这种操作会触发规则的重新匹配执行,可以理解为Fact对象更新了,所以规则需要重新匹配一遍,那么疑问是之前规则执行过并且修改过的那些Fact对象的属性的数据会不会被重置?结果是不会,已经修改过了就不会被重置,update之后,之前的修改都会生效。当然对Fact对象数据的修改并不是一定需要调用update才可以生效,简单的使用set方法设置就可以完成,这里类似于java的引用调用,所以何时使用update是一个需要仔细考虑的问题,一旦不慎,极有可能会造成规则的死循环。上述的no-loop true,即设置当前的规则,只执行一次,如果本身的RHS部分有update等触发规则重新执行的操作,也不要再次执行当前规则。
但是其他的规则会被重新执行,岂不是也会有可能造成多次重复执行,数据紊乱甚至死循环?
答案是使用其他的标签限制,也是可以控制的:lock-on-active true
lock-on-active true:通过这个标签,可以控制当前的规则只会被执行一次,因为一个规则的重复执行不一定是本身触发的,也可能是其他规则触发的,所以这个是 no-loop的加强版 。当然该标签正规的用法会有其他的标签的配合date-expires:设置规则的过期时间,默认的时间格式:“日-月-年”,中英文格式相同,但是写法要用各自对应的语言,比如中文:"29-七月-2010",但是还是推荐使用更为精确和习惯的格式,这需要手动在java代码中设置当前系统的时间格式。属性用法举例:date-expires "2011-01-31 23:59:59" // 这里我们使用了更为习惯的时间格式
date-effective:设置规则的生效时间,时间格式同上。
duration:规则定时,例如 :duration 3000 3秒后执行规则 毫秒
salience:优先级,数值越大越先执行,这个可以控制规则的执行顺序。
when:规则条件开始。条件可以单个,也可以多个,多个条件一次排列。
比如
when
eval(true)
$customer:Customer()
$message:Message(status==0)
上述罗列了三个条件,当前规则只有在这三个条件都匹配的时候才会执行RHS部分,
条件可以有组合,比如:
Message(status==0 || (status > 1 && status <=100))
LHS中对Fact对象private属性的操作必须使用getter和setter方法,而LHS中则必须要直接用.(点)的方法去使用,比如
$order:Order(name=="qu")$message:Message(status==0 && orders contains $order &&$order.name=="qu")
特别的是,如果条件全部是 &&关系,可以使用“,”来替代,但是两者不能混用
对复杂的Fact属性的条件判断 例如ListMessage {
int status;
List<String> names;
}
$message:Message(status==0 && names contains "网易" && names.size >= 1)
status必须是0,并且names列表中含有“网易”并且列表长度大于等于1Drools提供了十二中类型比较操作符:
> >= < <= == !=
contains| not contains
memberOf | not memberOf
matches | not matches
not contains:与contains相反。
memberOf:判断某个Fact属性值是否在某个集合中,与contains不同的是他被比较的对象是一个集合,而contains被比较的对象是单个值或者对象。
not memberOf:正好相反。
matches:正则表达式匹配,与java不同的是,不用考虑'/'的转义问题
not matches:正好相反。
规则的结果部分
当规则条件满足,则进入规则结果部分执行,结果部分可以是纯java代码,比如:
then
System.out.println("OK"); //会在控制台打印出ok
end
当然也可以调用Fact的方法,比如 $message.execute();操作数据库等等一切操作。
结果部分也有drools提供的方法:
insert:往当前workingMemory中插入一个新的Fact对象,会触发规则的再次执行,除非使用no-loop限定;
update:更新
modify:修改,与update语法不同,结果都是更新操作
retract:删除
RHS部分除了调用Drools提供的api和Fact对象的方法,也可以调用规则文件中定义的方法,方法的定义使用 function 关键字
例如:
function void console {
System.out.println();
StringUtils.getId();// 调用外部静态方法,StringUtils必须使用import导入,getId()必须是静态方法
}
Drools还有一个可以定义类的关键字:
declare 可以再规则文件中定义一个class,使用起来跟普通java对象相似,你可以在RHS部分中new一个并且使用getter和setter方法去操作其属性。
declare Address
@author(quzishen) // 元数据,仅用于描述信息@createTime(2011-1-24)
city : String @maxLengh(100)postno : int
end
上述的'@'是什么呢?是元数据定义,用于描述数据的数据~,没什么执行含义
你可以在RHS部分中使用Address address = new Address()的方法来定义一个对象。
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