char *strA() {
char str[] = "hello word";
return str;
}
一开始以为"hello word"分配在堆上,问了同学,再网上查找了一下,才发现C与Java不一样。char str[] = "hello word"相当于 char str[4] = {'a','b','c','\0'};分配在栈上。下面转载http://wenku.baidu.com/view/5f2d7b2ced630b1c59eeb5cd.html
"abc"是常量吗?答案是有时是,有时不是。
不是常量的情况:"abc"作为字符数组初始值的时候就不是,如 char str[] = "abc";因为定义的是一个字符数组,所以就相当于定义了一些空间来存放"abc",而又因为字符数组就是把字符一个一个地存放的,所以编译器把这个语句解析为 char str[3] = {'a','b','c'};又根据上面的总结1,所以 char str[] = "abc";的最终结果是 char str[4] = {'a','b','c','\0'};做一下扩展,如果char str[] = "abc";是在函数内部写的话,那么这里 的"abc\0"因为不是常量,所以应该被放在栈上。
是常量的情况: 把"abc"赋给一个字符指针变量时,如 char* ptr = "abc"; 因为定义的是一个普通指针,并没有定义空间来存放"abc",所以编译器得帮我们找地方来放"abc",显然,把这里的"abc"当成常量并把它放到程序 的常量区是编译器 最合适的选择。所以尽管ptr的类型不是const char*,并且ptr[0] = 'x';也能编译 通过,但是执行ptr[0] = 'x';就会发生运行时异常,因为这个语句试图去修改程序 常量区中的东西。记得哪本书中曾经说过char* ptr = "abc";这种写法原来在c++标准中是不允许的, 但是因为这种写法在c中实在是太多了,为了兼容c,不允许也得允许。虽然允许, 但是建议的写法应该是const char* ptr = "abc";这样如果后面写ptr[0] = 'x'的话编译器就不会让它编译通过,也就避免了上面说的运行时异常。 又扩展一下,如果char* ptr = "abc";写在函数体内,那么虽然这里的"abc\0"被放在常量区中,但是ptr本身只是一个普通的指针变量,所以ptr是被放在栈上的, 只不过是它所指向的东西被放在常量区罢了。
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