结构体声明和定义

1. 声明一个命名结构体

​struct student {
    int age;
    char name[128];
};

    定义一个变量:struct student Lily; 

    给结构体起别名:typedef struct student STUDENT_t;

2. 声明一个命名结构体并定义一个变量

struct student {
    int age;
    char name[128];
}Lily;

3. 声明一个未命名结构体并定义一个变量

    只定义一次这种结构体类型的变量

​struct {
    int age;
    char name[128];
}Lily;

4. 声明一个命名结构体并起别名

typedef struct student{
    int age;
    char name[128];
}STUDENT_t;

    或:

​typedef struct {
    int age;
    char name[128];
}STUDENT_t;

  定义一个变量:STUDENT_t Lily; 

  • 9
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值