
点赞、签到、秒杀的设计与实现(真实场景)
前言这次来总结思考一下工作中的两个功能的设计与实现,一是丰享达人榜,二是丰享签到活动,这里涉及到两个典型的互联网应用场景:点赞和签到,都是qps,qps可能较高,要求接口延迟较短,有较好的用户交互体验。当然我们不可能像互联网大厂那样自研中间件,数据的存储无疑就是redis和mysql,从前面的要求来看,我们不能每次操作都对数据库进行操作,好在这类数据都不算敏感,可以容许因为异常导致的丢失和不准确,所以基本思路应该就是:主要依赖于redis缓存的crud操作,异步再去持久化数据到数据库,接下来看看具体的实




