MiniGUI鼠标捕获演示程序

本文介绍MiniGUI系统中如何实现鼠标捕获功能。默认情况下,鼠标信息只发送给光标下的窗口,但通过捕获,窗口即使不在鼠标下也能接收消息。示例程序提供了一个右击切换捕获窗口的交互方式,帮助理解和演示这一特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

默认情况下,MiniGUI系统只向光标热点之下的窗口发送鼠标信息,但是,对窗口设置捕获后,即是窗口不在鼠标下,也可接收鼠标消息,只能同时设置1个窗口为捕获窗口。

MiniGUI自带的鼠标捕获演示程序capture.c很难看出捕获的效果,甚至让不熟悉界面编程的人产生误解,所以我改写了示例程序,鼠标右击下面的窗口可切换下面的窗口是否为捕获窗口。


#include <minigui/common.h>
#include <minigui/minigui.h>
#include <minigui/gdi.h>
#include <minigui/window.h>
#include <minigui/control.h>

#define IDC_MYBUTTON    100
#define IDC_MYBUTTON2    110

/* a simple button control */


static int MybuttonWindowProc (HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC hdc;
    static int status = 0;
    char buff[20]="";
    static int flag=0; 

    switch (message) {

    case MSG_RBUTTONDOWN:
        if(flag==0) {        
        SetCapture (hWnd);
        flag=1;
         }
        else {
        ReleaseCapture();
        flag=0;
        }        
    break;
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