1、类的加载方式不同
在执行Class.forName("a.class.Name")时,JVM会在classapth中去找对应的类并加载,这时JVM会执行该类的静态代码段。在使用newInstance()方法的时候,必须保证这个类已经加载并且已经连接了,而这可以通过Class的静态方法forName()来完成的。
使用关键字new创建一个类的时候,这个类可以没有被加载,一般也不需要该类在classpath中设定,但可能需要通过classlaoder来加载。
2、所调用的构造方法不尽相同
new关键字能调用任何构造方法。
newInstance()只能调用无参构造方法。
3、执行效率不同
new关键字是强类型的,效率相对较高。
newInstance()是弱类型的,效率相对较低。
既然使用newInstance()构造对象的地方通过new关键字也可以创建对象,为什么又会使用newInstance()来创建对象呢?
假设定义了一个接口Door,开始的时候是用木门的,定义为一个类WoodenDoor,在程序里就要这样写 Door door = new WoodenDoor() 。假设后来生活条件提高,换为自动门了,定义一个类AutoDoor,这时程序就要改写为 Door door = new AutoDoor() 。虽然只是改个标识符,如果这样的语句特别多,改动还是挺大的。于是出现了工厂模式,所有Door的实例都由DoorFactory提供,这时换一种门的时候,只需要把工厂的生产模式改一下,还是要改一点代码。
而如果使用newInstance(),则可以在不改变代码的情况下,换为另外一种Door。具体方法是把Door的具体实现类的类名放到配置文件中,通过newInstance()生成实例。这样,改变另外一种Door的时候,只改配置文件就可以了。示例代码如下:
String className = 从配置文件读取Door的具体实现类的类名;
Door door = (Door) Class.forName(className).newInstance();
再配合依赖注入的方法,就提高了软件的可伸缩性、可扩展性。
new和instanceof
new
var Func=function(){ };
var func=new Func ();
new共经过4个阶段
- 创建一个空对象
- 设置原型链
- 让Func中的this指向obj,并执行Func的函数体。
- 判断Func的返回值类型,如果是基本值类型,返回obj;如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。
模拟实现new
function create() {
// 创建一个空的对象
let obj = new Object()
// 获得构造函数
let Con = [].shift.call(arguments)
// 链接到原型
obj.__proto__ = Con.prototype
// 绑定 this,执行构造函数
let result = Con.apply(obj, arguments)
// 确保 new 出来的是个对象
return typeof result === 'object' ? result : obj
}
instanceof运算符
用于判断一个对象的原型链是否存在一个构造函数的prototype属性。
语法:object instanceof constructor
参数:object(要检测的对象) constructor(某个构造函数)
描述:instanceof运算符用来检测constructor.prototype是否存在于参数object的原型链上
下面通过代码阐述instanceof的内部机制,假设有x instanceof y一条语句,则其内部实际做了如下判断:
while(x.__proto__!==null) {
if(x.__proto__===y.prototype) {
return true;
break;
}
x.__proto__ = x.__proto__.proto__;
}
if(x.__proto__==null) {return false;}
x会一直沿着隐式原型链__proto__向上查找直到x.__proto__.__proto__...===y.prototype为止,如果找到则返回true,即x为y的实例,否则返回false,x不是y的实例。
相关面试题
function F() {}
function O() {}
O.prototype = new F();
var obj = new O();
console.log(obj instanceof O); // true
console.log(obj instanceof F); // true
console.log(obj.__proto__ === O.prototype); // true
console.log(obj.__proto__.__proto__ === F.prototype); // true
根据new的内部机制改写代码
function F() {}
function O() {}
var obj = (function () {
var obj1 = {};
obj1.__proto__ = F.prototype; // new F();
O.prototype = obj1; // O.prototype = new F();
obj.__proto__ = O.prototype; // new O();
obj.__proto__ = obj1;
return obj;
})()
如果改一下代码顺序,结果将不同
function F() {}
function O() {}
var obj = new O();
O.prototype = new F();
console.log(obj instanceof O); // false
console.log(obj instanceof F); // false
console.log(obj.__proto__ === O.prototype); // false
console.log(obj.__proto__.__proto__ === F.prototype); // false
转自:https://blog.csdn.net/weixin_40659167/article/details/86500096
https://www.cnblogs.com/yunger/p/5793669.html