【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版本)】第1部分 基础篇 - 第22章 SPI

本文介绍了GD32嵌入式系统中SPI接口的基础知识,包括SPI信号线、模式、特性及工作原理。详细讲解了SPI的四种模式,时钟极性和相位对数据采样的影响,以及SPI在GD32上的硬件架构和具体代码实现。文中还提到了SPI在硬件连接和实验现象中的应用,并提供了资源获取途径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发环境:
MDK:Keil 5.30
开发板:GD32F207I-EVAL
MCU:GD32F207IK

22.1 SPI简介

SPI,是Serial Peripheral interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口。是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的。是一种高速全双工的通信总线,它由摩托罗拉公司提出,当前最新的为 V04.01—2004 版。它被广泛地使用在ADC、LCD 等设备与 MCU 间通信的场合。SPI接口主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议。

22.1.1 SPI 信号线

SPI 包含 4 条总线,SPI 总线包含 4 条总线,分别为SS、SCK、MOSI、MISO。它们的作用介绍如下 :

1)SS ( Slave Select)࿱

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