15.1应用程序、库、内核、驱动程序的关系
从上到下,一个软件系统可以分为:应用程序、库、操作系统(内核)、驱动程序。开发人员可以专注于自己熟悉的部分,对于相邻层,只需要了解它的接口,无需关注它的实现细节。
以点亮一个 LED 为例,这 4 层软件的协作关系如下,如图 1 所示
1). 应用程序使用库提供的 open 函数打开代表 LED 的设备文件。
2). 库根据 open 函数传入的参数执行“SWI”指令,这条指令会引起 CPU 异常,进入内核。
3). 内核的异常处理函数根据这些参数找到相应的驱动程序,返回一个文件句柄给库,进而返回给应用程序
4). 应用程序得到文件句柄后,使用库提供的 write 或 ioclt 函数发出控制命令。
5). 库根据 write 和 ioclt 函数传人的参数执行 “swi” 指令, 这条指令会引起 CPU 异常,进入内核。
6). 内核的异常处理函数根据这些参数调用驱动程序的相关函数,点亮 LED。库(比如 glibc)给应用程序提供的 open、read、write、ioctl、mmap 等接口函数被称为系统调用,它们都是设置好相关寄存器后,执行某条指令引发异常进入内核。除系统调用接口外