1:查缺补漏
2:变量
3:作用域
4:内存问题
1:查缺补漏
1.1:变量是保存数据的容器
1.2:变量的命名规则和建议
1.3:变量的生命
2:变量
3:作用域
3.1:作用域有全局作用域和局部作用域
3.2:作用域链是用来查询变量的
3.3:js解析机制
4:内存问题
4.1:离开作用域的值将被标记可回收将在垃圾回回收期间删除
4.2:标记清楚是目前主流的垃圾收集算法
4.3:标记清楚就是非不用的值标记,然后回收期其内存
4.4:引用计数算法可能因为循环问题得不到释放
4.5:当变量不用的时候,可以手动接触它的引用
//
补充
1:命名规则 变量名可以使用 ¥ _ 字母和数字,但是不能以数字开头。
2:js中变量名严格区分大小写,不能命名关键字和保留字
3:建议具有语义化的变量命名
4:基本类型 Null,Stirng,Boolean,Number,Undefined,
5:引用类型:[],{},function。
6:引用类型的值不可以修改,引用类型的数值可以修改。
7:所有对字符串操作的方法,不是在原来字符串上面修改,而是生成新的字符串。
8:数据保存在内存中,内存中有栈和堆 ,栈大小固定,堆空间大小不固定
9:基本类型保存在栈中,引用类型保存在堆中通过栈中的地址指针找到堆中的数据。
10:在传递参数过程总,不管是基本类型还是引用类型都是按值传递 。
11:类型检测 基本类型检测 typeop 引用类型检测instanceof
12:js在预解析过程中,会对var 声明的变量和function函数进行预解析,当var生命的变量 和function名称冲突的时候,预解析的过程是保留function,当function又发生冲突的时候,保留最后的函数。
13:js在执行过程中,先进行预解析然后进行逐行的命令执行。