前言:
解析器模式从名字看来就是解释一串表达式字符所抽象出来的一种设计模式,应用场景比较特定,之所以这个能变成一种设计模式,或许它提供了给我们一种通用的语法解析的方法。
为什么要这么做:
当我们要实现对 x+y,x-y,x*y 这样一串文本表达式的解析时,我第一个想到的可能就是枚举不同的操作符,然后判断两边的值是否符合预期,符合就根据对操作符的枚举定义输出结果。
解释器模式的实现:
包含5个角色:
抽象表达式:这个接口为所有具体表达式角色(抽象语法树中的节点)都要实现的,主要包含一个interpret方法。
终结符表达式:一般是变量或常量。
非终结符表达式:一般是操作符,如加减。
环境变量:一般一个map搞定。
如上,更具有通用性,同时也可以处理复杂操作。