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自定义博客皮肤

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翻译 三、Processing 点与线

语法函数介绍beginShape(POINTS)  // 参数确定要画怎样的形状。POINTS参数只绘制点,多点之间不连接;LINES 参数 连接点;                                          TRIANGLES 连接3个点构成三角形;TRIANGLE_STRIP 从第3个点开始 连接后2个点构成三角形;有8种绘制参数。endShape(

2016-08-08 00:46:21 2734

翻译 一、Processing 数据类型

类型名称             所占空间          取值范围boolean              1 bit                  true 或 falsebyte                      8 bit                 -128 ~ 127char                      16 bit

2016-08-05 21:03:18 1632

翻译 二、Processing 坐标与基本图形

语法介绍: size()  函数size(width,height) // size函数设置显示窗口尺寸,width -- 宽度;height -- 高度; point()  函数point(x,y); // 画点函数。 x -- x轴坐标;y -- y轴坐标;除非特别说明,一个像素的大小就是一个点。line()  函数line(x1,y1,x2,y2) //

2016-08-05 21:00:50 7675

USB2.0 HUB 原理图

内页包含了,FE2.1 原理图和GL850A 原理图以及数据手册

2017-03-01

空空如也

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