【C++编程基础】对象的赋值

本文介绍了C++中同类对象间的数据成员赋值原理,通过成员复制实现,强调了对象赋值仅针对数据成员,不包括成员函数,且动态分配的数组或指针会限制对象间的直接赋值。

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【前言】亲爱的小伙伴们,本文一起学习同属一个类的对象之间的赋值,每日学习点新知识,旧知识的回顾相信也会有新的感受。

类的对象的赋值就是属于同一个类的两个对象,将其中一个对象的数据成员的值赋值给另一个对象的数据成员。对象之间的赋值也是通过赋值运算符“=”进行的。本来赋值运算符只能用来对单个变量赋值,现在扩展为对两个同类对象之间的赋值,C++内部是通过对赋值运算符的重载实现的,实际上是通过成员复制完成的,将对象的数据成员值一一复制给另一个对象的数据成员值。

对象1 = 对象2;  ///对象1和对象2属于同一个类,属于不同类的对象不能进行赋值

 需要注意的是:

  1. 对象的赋值只是对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值。数据成员是占据存储空间的,不同的对象数据成员占据不同的存储空间,赋值过程是将一个对象的数据成员在存储空间的状态复制给另一个对象的数据成员的存储空间,而不同对象的成员函数是同一个函数代码段,不需要也无法对他们进行赋值。
  2. 类的数据成员中如果存在动态分配的数据,则类的对象不能进行相互赋值。(即当类中有数组,指针等变量时,不能进行相互赋值)

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