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原创 OsgEarth开发——加载模型文件并设置星空
OsgEarth开发难度比较大,但是再掌握了它的开发流程之后,往往会事半功倍。本文参照示例建立最简单的OE开发框架,首先加载EARTH文件,然后加如星空的效果,具体代码如下所示。开发工具为VS2015,对应版本为OSG:3.4,OSGEARTH:2.8。#include <vector>#include <iostream>#include <fstream...
2019-05-08 11:34:30 5404 2
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