多态性

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多态性可以简单的概括为“1个接口,多种方法”,在程序运行的过程中才决定调用的机制

程序实现上是这样,通过父类指针调用子类的函数,可以让父类指针有多种形态。

多态性:在基类的一个函数前加一个virtual可以实现c++的多态性,意思是子类有的,调用子类的,子类没有的调用基类的

class Animal()
{
virtual void breath() //加上virtual表示的是虚函数 ,意思是子类有的,调用子类的,子类没有的调用基类的.
{
   cout<<"animal"<<endl;
}


void sleep()
{
   cout<<"sleep"<<endl;
}


        virtual void eat() = 0; //这样定义表示的是纯虚函数 ;既没有实现函数体.含有纯虚函数的类是抽象类.如果子类不实际eat()方法,也变得抽象类.
//{
// cout<<"animaleat"<<endl;
//}


}


class fish():public Animal()
{
void breath()
{
   cout<<"fish"<<endl;
}


        void fn(Animal *pAn)
{
   pAn->breate();
}


virtual void eat(); //这里实际了基类的纯虚函数
{
   cout<<"fish eat"<<endl;
}
}


void main()
{
fish fh;
Animal *pAn;
pAn = &fh;
fh(pAn);
}



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