关于Matlab surf 函数的使用

练习使用surf函数。

用surf命令绘制可以得到的是着色的三维曲面。

z1 = 0 ;  %底面所在的平面
z2 = 2 ;  %顶面面所在的平面
M = 20 ; % 纬线数目
N = 20; % 经线数目
t = linspace(0,2*pi,N);
s = linspace(0,2*pi, M)';
r = (2 + sin(s));
h = linspace(z1,z2, M)';
X = r*cos(t);
Y = r*sin(t); 
Z = h*ones(size(t));
surf(X,Y,Z);


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