PCM数据分析

一、音频基础知识

  • 声音的本质是空气压力差造成的空气振动,振动产生的声波可以在介质中快速传播,当声波到达接收端时(比如:人耳、话筒),引起相应的振动,最终被听到
  • 声音有两个基本属性:频率与振幅。声音的振幅就是音量,频率的高低就是音调,频率的单位是赫兹(Hz)
  • 当声波传递到话筒时,话筒里的碳膜会随着声音一起振动,而碳膜下面是一个电极,碳膜振动时会触碰电极,接触时间的长短跟振动幅度有关(即:声音响度),这样就完成了声音信号到电压信号的转换。后面经过电路放大后,就得到了模拟音频信号
  • 计算机不能直接处理连续的模拟信号,所以需要进行A/D转换,以一定的频率对模拟信号进行采样(就是获取一定时间间隔的波形振幅值,采样后模拟出的波形与原始波形之间的误差称为采样噪音),然后再进行量化和存储,就得到了数字音频
  • 相反的,当通过扬声器播放声音时,计算机内部的数字信号通过D/A转换,还原成了强弱不同的电压信号。这种强弱变化的电压会推动扬声器的振动单元产生震动,就产生了声

二、pcm的概念

    PCM是英文Pulse-code modulation的缩写,中文译名是脉冲编码调制。我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲,把这些脉冲的幅值按一定的精度进行量化,这些量化后的数值被连续地输出、传输、处理或记录到存储介质中,所有这些组成了数字音频的产生过程

三、pcm数据格式

    如果是单声道的音频文件,采样数据按时间的先后顺序依次存入(有的时候也会采用LRLRLR方式存储,只是另一个声道的数据为0),如果是双声道的话就按照LRLRLR的方式存储,存储的时候与字节序有关

四、FFmpeg支持的PCM数据格式

4.1.使用ffmpeg -formats命令,获取ffmpeg支持的音视频格式,其中我们可以找到支持的PCM格式


 DE alaw            PCM A-law
 DE f32be           PCM 32-bit floating-point big-endian
 DE f32le           PCM 32-bit floating-point little-endian
 DE f64be           PCM 64-bit floating-point big-endian
 DE f64le           PCM 64-bit floating-point little-endian
 DE mulaw           PCM mu-law
 DE s16be           PCM signed 16-bit big-endian
 DE s16le           PCM signed 16-bit little-endian
 DE s24be           PCM signed 24-bit big-endian
 DE s24le           PCM signed 24-bit little-endian
 DE s32be           PCM signed 32-bit big-endian
 DE s32le           PCM signed 32-bit little-endian
 DE s8              PCM signed 8-bit
 DE u16be           PCM unsigned 16-bit big-endian
 DE u16le           PCM unsigned 16-bit little-endian
 DE u24be           PCM unsigned 24-bit big-endian
 DE u24le           PCM unsigned 24-bit little-endian
 DE u32be           PCM unsigned 32-bit big-endian
 DE u32le           PCM unsigned 32-bit little-endian
 DE u8              PCM unsigned 8-bit

注:

  • s是有符号,u是无符号,f是浮点数。
  • be是大端,le是小端

4.2.FFmpeg中Packed和Planar的PCM数据区别

4.2.1.FFmpeg中音视频数据基本上都有Packed和Planar两种存储方式,对于双声道音频来说,Packed方式为两个声道的数据交错存储;Planar方式为两个声道分开存储。假设一个L/R为一个采样点,数据存储的方式如下所示:

  • Packed: L R L R L R L R
  • Planar: L L L L R R R R

2.2.2.FFmpeg音频解码后的数据是存放在AVFrame结构中的

  • Packed格式,frame.data[0]或frame.extended_data[0]包含所有的音频数据中
  • Planar格式,frame.data[i]或者frame.extended_data[i]表示第i个声道的数据(假设声道0是第一个), AVFrame.data数组大小固定为8,如果声道数超过8,需要从frame.extended_data获取声道数据

4.2.3.下面为FFmpeg内部存储音频使用的采样格式,所有的Planar格式后面都有字母P标识

enum AVSampleFormat {
    AV_SAMPLE_FMT_NONE = -1,
    AV_SAMPLE_FMT_U8,          ///< unsigned 8 bits
    AV_SAMPLE_FMT_S16,         ///< signed 16 bits
    AV_SAMPLE_FMT_S32,         ///< signed 32 bits
    AV_SAMPLE_FMT_FLT,         ///< float
    AV_SAMPLE_FMT_DBL,         ///< double
 
    AV_SAMPLE_FMT_U8P,         ///< unsigned 8 bits, planar
    AV_SAMPLE_FMT_S16P,        ///< signed 16 bits, planar
    AV_SAMPLE_FMT_S32P,        ///< signed 32 bits, planar
    AV_SAMPLE_FMT_FLTP,        ///< float, planar
    AV_SAMPLE_FMT_DBLP,        ///< double, planar
    AV_SAMPLE_FMT_S64,         ///< signed 64 bits
    AV_SAMPLE_FMT_S64P,        ///< signed 64 bits, planar
 
    AV_SAMPLE_FMT_NB           ///< Number of sample formats. DO NOT USE if linking dynamically
};

4.2.4.字节序

谈到字节序的问题,必然牵涉到两大CPU派系。那就是Motorola的PowerPC系列CPU和Intel的x86系列CPU。PowerPC系列采用big endian方式存储数据,而x86系列则采用little endian方式存储数据。那么究竟什么是big endian,什么又是little endian?

big endian是指低地址存放最高有效字节(MSB,Most Significant Bit),而little endian则是低地址存放最低有效字节(LSB,Least Significant Bit)。

下面用图像加以说明。比如数字0x12345678在两种不同字节序CPU中的存储顺序如下所示:

Big Endian

低地址 高地址

----------------------------------------------------------------------------->

| 12 | 34 | 56 | 78 |

Little Endian

低地址 高地址

----------------------------------------------------------------------------->

| 78 | 56 | 34 | 12 |

所有网络协议都是采用big endian的方式来传输数据的。所以也把big endian方式称之为网络字节序。当两台采用不同字节序的主机通信时,在发送数据之前都必须经过字节序的转换成为网络字节序后再进行传输

五、PCM音频数据的处理

5.1.分离双声道PCM音频数据左右声道的数据

按照双声道的LRLRLR的PCM音频数据可以通过将它们交叉的读出来的方式来分离左右声道的数据

/**
 * Split Left and Right channel of 16LE PCM file.
 * @param url  Location of PCM file.
 *
 */
int simplest_pcm16le_split(char *url){
	FILE *fp=fopen(url,"rb+");
	FILE *fp1=fopen("output_l.pcm","wb+");
	FILE *fp2=fopen("output_r.pcm","wb+");
 
	unsigned char *sample=(unsigned char *)malloc(4);
 
	while(!feof(fp)){
		fread(sample,1,4,fp);
		//L
		fwrite(sample,1,2,fp1);
		//R
		fwrite(sample+2,1,2,fp2);
	}
 
	free(sample);
	fclose(fp);
	fclose(fp1);
	fclose(fp2);
	return 0;
}

5.2.将PCM16LE双声道音频采样数据转换为WAVE格式音频数据

WAVE格式音频(扩展名为“.wav”)是Windows系统中最常见的一种音频。该格式的实质就是在PCM文件的前面加了一个文件头。本程序的函数就可以通过在PCM文件前面加一个WAVE文件头从而封装为WAVE格式音频。函数的代码如下所示


/**
 * Convert PCM16LE raw data to WAVE format
 * @param pcmpath      Input PCM file.
 * @param channels     Channel number of PCM file.
 * @param sample_rate  Sample rate of PCM file.
 * @param wavepath     Output WAVE file.
 */
int simplest_pcm16le_to_wave(const char *pcmpath,int channels,int sample_rate,const char *wavepath)
{
 
	typedef struct WAVE_HEADER{  
		char         fccID[4];        
		unsigned   long    dwSize;            
		char         fccType[4];    
	}WAVE_HEADER;  
 
	typedef struct WAVE_FMT{  
		char         fccID[4];        
		unsigned   long       dwSize;            
		unsigned   short     wFormatTag;    
		unsigned   short     wChannels;  
		unsigned   long       dwSamplesPerSec;  
		unsigned   long       dwAvgBytesPerSec;  
		unsigned   short     wBlockAlign;  
		unsigned   short     uiBitsPerSample;  
	}WAVE_FMT;  
 
	typedef struct WAVE_DATA{  
		char       fccID[4];          
		unsigned long dwSize;              
	}WAVE_DATA;  
 
 
	if(channels==0||sample_rate==0){
    channels = 2;
    sample_rate = 44100;
	}
	int bits = 16;
 
    WAVE_HEADER   pcmHEADER;  
    WAVE_FMT   pcmFMT;  
    WAVE_DATA   pcmDATA;  
 
    unsigned   short   m_pcmData;
    FILE   *fp,*fpout;  
 
	fp=fopen(pcmpath, "rb");
    if(fp == NULL) {  
        printf("open pcm file error\n");
        return -1;  
    }
	fpout=fopen(wavepath,   "wb+");
    if(fpout == NULL) {    
        printf("create wav file error\n");  
        return -1; 
    }        
	//WAVE_HEADER
    memcpy(pcmHEADER.fccID,"RIFF",strlen("RIFF"));                    
    memcpy(pcmHEADER.fccType,"WAVE",strlen("WAVE"));  
    fseek(fpout,sizeof(WAVE_HEADER),1); 
	//WAVE_FMT
    pcmFMT.dwSamplesPerSec=sample_rate;  
    pcmFMT.dwAvgBytesPerSec=pcmFMT.dwSamplesPerSec*sizeof(m_pcmData);  
    pcmFMT.uiBitsPerSample=bits;
    memcpy(pcmFMT.fccID,"fmt ",strlen("fmt "));  
    pcmFMT.dwSize=16;  
    pcmFMT.wBlockAlign=2;  
    pcmFMT.wChannels=channels;  
    pcmFMT.wFormatTag=1;  
 
    fwrite(&pcmFMT,sizeof(WAVE_FMT),1,fpout); 
 
    //WAVE_DATA;
    memcpy(pcmDATA.fccID,"data",strlen("data"));  
    pcmDATA.dwSize=0;
    fseek(fpout,sizeof(WAVE_DATA),SEEK_CUR);
 
    fread(&m_pcmData,sizeof(unsigned short),1,fp);
    while(!feof(fp)){  
        pcmDATA.dwSize+=2;
        fwrite(&m_pcmData,sizeof(unsigned short),1,fpout);
        fread(&m_pcmData,sizeof(unsigned short),1,fp);
    }  
 
    pcmHEADER.dwSize=44+pcmDATA.dwSize;
 
    rewind(fpout);
    fwrite(&pcmHEADER,sizeof(WAVE_HEADER),1,fpout);
    fseek(fpout,sizeof(WAVE_FMT),SEEK_CUR);
    fwrite(&pcmDATA,sizeof(WAVE_DATA),1,fpout);
	
	fclose(fp);
    fclose(fpout);
 
    return 0;
}

 

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