孟宪亮的技术博客

记录成长中的一点一滴

iOS 利用正余弦曲线实现波浪形的XLWaveProgress

一、效果 二、工作原理 三、代码 Demo下载

2016-11-10 21:32:48

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iOS 利用余弦函数实现卡片浏览工具

一、实现效果 通过拖拽屏幕实现卡片移动,左右两侧的卡片随着拖动变小,中间的变大。效果如下: 二、原理说明 1、上面的动画效果是根据余弦函数的曲线特性实现的,先看一下函数曲线y=cos(x),在区间-π/2 到 π/2的范围内,y的值在x的0的是后是最大的,左右则越来越小。 2、可以将被滚动...

2016-11-09 19:40:42

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iOS CAShapeLayer + UIBezierPath 实现震动条调效果

一、实现原理 原理很简单:通过给Layer添加一个运动路径,使Layer在这个路径下一直重复运动即可; 二、代码 //动画名称 static NSString *AnimationName = @"ESSEQAnimation"; @implementation Playin...

2016-11-07 11:09:56

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