微信支付1.0.2
写在前面:
上周给公司应用接入微信支付,用的最新的微信支付版本,集成的时候被坑了,现在记下来……微信支付能成功唤起的前提是,包名与签名信息要与在微信后台配置的保持一致。以下基于微信支付gradle集成方式,版本1.0.2
开发步骤:
1. 登录微信开放平台[https://open.weixin.qq.com/],配置好应用[包名、签名等],给应用开通微信支付能力,然后交钱,对,微信,就是这么直接,等审核通过后就可以随便调了,审核没过之前,据说要添加debug的设备???没试过…。
2. 在应用中添加微信支付的依赖[ compile ‘com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:1.0.2’],建议指定依赖的版本号,版本号可以在http://jcenter.bintray.com/查到
3. 在项目包[也就是AndroidManifest.xml中的包]下新建wxapi包,然后在wxapi包下新建WXPayEntryActivity,此类继承自Activity,并且需要实现IWXAPIEventHandler接口,在onResp方法中处理微信支付结果[成功、失败、用户取消支付等等]。在这个步骤中需要注意的是,包名、类名一定要写正确,不然就算你成功唤起微信支付,也收不到微信支付的回调,我在这里卡了一个上午,够任性的话,你可以试试。至于类名为什么要这么写,我在调用微信支付的时候,看到控制台有打印这么一行Log[MicroMsg.SDK.WXApiImplV10:pay,set wxappPayEntryClassName=com.tencent.mm.plugin.base.stub.WXPayEntryActivity]。
4. 在AndroidManifest.xml中注册WXPayEntryActivity,加一下微信支付需要的权限[网络、wifi之类的]
5. 在你需要使用微信支付的地方,发起微信支付请求,通过创建一个IWXAPI实例调用sendReq(PayReq req)方式即可,PayReq对象可以直接new出来,里面的属性该赋值的都附上。此处需要注意的地方,如果获取IWXAPI实例的方式是通过WXAPIFactory.createWXAPI(Context context, String appid, boolean checkSignature)的话,你需要将IWXAPI的实例申明成局部变量,不然,你只能成功调起微信支付一次,再往后就调不起来了,至于为什么要这么写,我会告诉你我在这卡了一天么……
6. 由于微信支付回调只会回调WXPayEntryActivity中的onRep方法,在多个页面有微信支付的时候,我们可以自定义一个接口,比如WeChatPayCallback,在微信支付回调的时候调用自定义的接口方法。一般的做法是,在application中申明一个public的WeChatPayCallback实例weChatPayCallback,在调用微信支付的activity中implements WeChatPayC