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一、引言
在软件开发中,栈回溯(Unwind Stack 或 调用栈展开)在调试和异常处理过程中扮演着至关重要的角色。通过理解栈回溯的实现原理,开发者可以更好地理解程序的执行流程,从而更有效地进行调试和错误排查。
本文主要介绍AArch64架构下两种常见的栈回溯实现方式:
- 基于帧指针(Frame Pointer, FP)的栈回溯
- 基于ELF DWARF的.eh_frame/.debug_frame栈回溯
二、基于FP的栈回溯实现原理
2.1、AAR