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每个正在系统上运行的
程序都是一个
进程。每个
进程包含一到多个线程。
进程也可能是整个
程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组
指令的集合,或者是
程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为
代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的
进程,它负责在单个
程序里执行多
任务。通常由
操作系统负责多个线程的调度和执行。
线程是
程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程.
线程和
进程的区别在于,子进程和
父进程有不同的
代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行
堆栈和
程序计数器为其执行上下文.多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体
情况而定. 线程的运行中需要使用计算机的
内存资源和CPU。
在Java中线程的创建,有两种方式,一种是继承线程类(Thread)还有一种是实现Runnable接口。
public class ThreadTest implements Runnable{
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while(true){
System.out.println("我是继承Thread的线程");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest threadTest = new ThreadTest();
Thread thread1 = new Thread(threadTest);
Thread thread2 = threadTest.new MyThread();
thread1.start();
thread2.start();
}
public void run() {
while(true){
System.out.println("我是实现Runnable的线程");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
但是在能用Runnable的情况下推荐优先选择Runnable的方式实现多线程。原因是因为在Java中只允许单继承,而实现接口的方法就不存在这种缺陷,显得更为灵活。
线程同步,
当两个或多个线程之间同时等待对方释放资源的时候就会形成线程之间的死锁。为了防止死锁的发生,需要通过同步来实现线程安全,在Java中使用synchronized关键字来实现线程同步。
关于Java多线程,值得一提的几个常用方法有:
void run() run方法是线程执行的内容,如果一个线程继承了Thread或者实现了runnable接口,那么就需要重写或实现run方法。
int setPriority(int newPriority)
设置线程的优先级,设置了最高优先级就会导致该线程在同时运行的几个线程中优先占用cpu资源。
void sleep(long millis)
让某个线程睡眠(暂停执行),暂停时间为millis传入的毫秒数。
void start()
启动线程的方法。
void stop() 强迫线程停止运行,已过时。
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