android各种网络协议,mark一下下次不用再翻以前的工程
Soap协议
- public static Doctor doctorLogin(String loginName, String password, String terminal) throws AppException {
- Doctor user = null;
- String methodName = "doctorLogin";
- try {
- // 创建soap对象
- SoapObject soapObject = new SoapObject(Constant.loginNamespace, methodName);
- // 添加参数
- soapObject.addProperty("arg0", loginName);
- soapObject.addProperty("arg1", password);
- soapObject.addProperty("arg2", terminal);
- // 设置连接参数
- HttpTransportSE hse = new HttpTransportSE(Constant.loginUrl, Constant.OverTime);
- hse.debug = true;
- SoapSerializationEnvelope sse = new SoapSerializationEnvelope(SoapEnvelope.VER11);
- sse.bodyOut = soapObject;
- sse.dotNet = false;
- hse.call(null, sse);
- String result = sse.getResponse().toString();
- // 解析结果
- JSONObject jsonObject = new JSONObject(result);
- Boolean resultTag = jsonObject.getBoolean("resultTag");
- if (resultTag) {
- // 使用Gson 实现对Json字符的解析
- String userinfo = jsonObject.getString("doctor");
- GsonBuilder builder = new GsonBuilder();
- Gson gson = builder.create();
- user = gson.fromJson(userinfo, Doctor.class);
- } else {
- String exMsg = jsonObject.getString("msg");
- loginException = exMsg;
- AppException mAppException = new AppException(exMsg);
- throw mAppException;
- }
- } catch (Exception e) {
- AppException mAppException = new AppException(e);
- throw mAppException;
- }
- return user;
- }
http 协议与服务器通信
以下是上次用到的mark一下
- public List<DoctorAdvice> getDoctoradviceList(String persionID,String beginTime,String endTime) throws Exception {
- List<DoctorAdvice> list = null;
- StringBuffer mBuffer = new StringBuffer();
- mBuffer.append(persionID);
- mBuffer.append("/");
- mBuffer.append(beginTime.replace(" ", "%20"));
- if(D)Log.d(TAG,"beginTime"+ beginTime);
- mBuffer.append("/");
- mBuffer.append(endTime.replace(" ", "%20"));
- if(D)Log.d(TAG, "endTime"+ endTime);
- HttpGet requstGet = new HttpGet(Constant.getDoctoradvicAddress+mBuffer.toString());
- requstGet.setHeader("Accept", "application/json");
- requstGet.setHeader("Content-type", "application/json;charset=UTF-8");
- HttpResponse mResponse = new DefaultHttpClient().execute(requstGet);
- //获取网络连接状态
- int intId = mResponse.getStatusLine().getStatusCode();
- String responsStr = null;
- HttpEntity mEntity = mResponse.getEntity();
- if (mEntity != null) {
- InputStream mInputStream = mEntity.getContent();
- responsStr = StrUtil.convertStreamToString(mInputStream);
- if (D) Log.d(TAG, "医生建议查询:" + responsStr);
- if (intId == 200) {
- GsonBuilder gsonb = new GsonBuilder();
- Gson gson = gsonb.create();
- list = gson.fromJson(responsStr, new TypeToken<ArrayList<DoctorAdvice>>(){}.getType());
- }else{
- GsonBuilder gsonb = new GsonBuilder();
- Gson gson = gsonb.create();
- Fault f = gson.fromJson(responsStr, Fault.class);
- throw new AppException(f.message);
- }
- }
- return list;
- }
http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/02/19/2357842.html 由于http用的少,特意转载了一篇以备理解
本示例以Servlet为例,演示Android与Servlet的通信。
众所周知,Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式,而HTTP通信方式又分get和post两种方式。至于Socket通信会在以后的博文中介绍。
HTTP协议简介:
HTTP (Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种协议。
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。 在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。 在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。
由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”、“无状态”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即使不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。
基于HTTP1.0协议的客户端在每次向服务器发出请求后,服务器就会向客户端返回响应消息,在确认客户端已经收到响应消息后,服务端就会关闭网络连接。在这个数据传输过程中,并不保存任何历史信息和状态信息,因此,HTTP协议也被认为是无状态的协议。
HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式(2次握手),不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。而Socket连接在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输
支持B/S及C/S模式;
简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。
灵活:HTTP 允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type 加以标记;
无状态:HTTP 协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。
HTTP协议请求方法:
请求行中包括了请求方法,解释如下:
GET 请求获取Request-URI 所标识的资源;
POST 在Request-URI 所标识的资源后附加新的数据;
HEAD 请求获取由Request-URI 所标识的资源的响应消息报头
PUT 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI 作为其标识
DELETE 请求服务器删除Request-URI 所标识的资源;
TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
CONNECT 保留将来使用
OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
Get与Post请求区别:
Post请求可以向服务器传送数据,而且数据放在HTML HEADER内一起传送到服务端URL地址,数据对用户不可见。而get是把参数数据队列加到提交的URL中,值和表单内各个字段一一对应, 例如(http://www.baidu.com/s?w=%C4&inputT=2710)
get 传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。但理论上,IIS4中最大量为80KB,IIS5中为100KB。
get安全性非常低,post安全性较高。
项目结构图:
get方式:
get机制用的是在URL地址里面通过?号间隔,然后以name=value的形式给客户端传递参数。所以首先要在Android工程下的AndroidGetTest.java中onCreate方法定义好其URL地址以及要传递的参数,然后通过URL打开一个HttpURLConnection链接,此链接可以获得InputStream字节流对象,也是往服务端输出和从服务端返回数据的重要过程,而若服务端response.getInputStream.write()往andorid返回信息时候,就可以通过InputStreamReader作转换,将返回来的数据用BufferReader显示出来。
具体代码如下:
Android端发送消息并接收Servlet返回的消息:
post方式:
post传输方式不在URL里传递,也正好解决了get传输量小、容易篡改及不安全等一系列不足。主要是通