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原创 unity 纯C# android 端PC端 热更方案研究
首先说明我们的使用场景。不涉及IOS只是android端。最好实现全部更新。项目只有热更空壳,其他逻辑代码场景全部热更。 1.首先代码热更(DLL在转为btyes)。 2.场景热更。 3。资源热更。 4。加载后代码和资源关联关系。 首先说下实现:全部是AssetBundle 。 先获取场景bundle加载场景(场景中可以包含资源)。然后加载cs打包好的dll转移的文件。反射获取该场景的第
2017-12-28 19:01:00 1088
unity AdvancedFPSCounter 新版
unity AdvancedFPSCounter 新版 插件。 源码 性能监测 工具Advanced FPS Counter。 内存, fps等。
2022-05-19
空空如也
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