.Net互操作之PInvoke

PInvoke是Platform Invoke的缩写。开发过程中经常遇到C#项目需要调用Native C++编写的Dll,还有就是有时候需要调用WindowsAPI,而事实上,某些Windows API也是存在于Native C++ dll或者是C dll存在的。PINVOKE是其中一种方式。

有一本书《精通.Net互操作》我还没有读,但是从目录来看,书中介绍了三大方法来实现.Net与Native dll之间的交互,一个是PINVOKE;第二个是通过C++ Clr进行一次封装,经由C# ==> C++Clr ==>Native C++;第三种是通过COM的方式。其中前两种方式在项目开发中我都是用过,个人倾向是,如果是调用Windows API,采用PINVOKE方式;如果需要调用的是自己项目组内编写的Native C++ dll,我倾向采用C++ Clr封装过度的形式,这样的好处是减少.Net工程与Native C++之间的耦合性。

PInvoke使用方法是有固定套路的,有一个非常好的网站(http://pinvoke.net/)提供了大量的Windows API在C#中的声明方法,另外就是还提供了一个VS的插件,利用该插件可以方便的将Windows API以PInvoke的声明方式插入到C#代码中,很是好用。减少了开发人员自己写PInvoke声明时,对于Windows API中的各种各样参数在C#中的对应类型的烦恼。

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PInvoke Interop Assistant是一款用于帮助开发人员在.NET平台上使用本机代码(Native Code)的工具。它提供了一个简单易用的界面,可以自动生成C#的PInvoke声明(Platform Invoke,平台调用)以及相应的数据类型转换代码,以便在.NET中调用本机函数。 PInvoke是指在.NET平台上调用本机代码的一种技术。由于.NET运行时环境(CLR)与本机代码之间的差异,所以在调用本机函数时会涉及到数据类型转换、内存管理等方面的问题。而PInvoke Interop Assistant就是为了解决这些问题而设计的。 使用PInvoke Interop Assistant,开发人员可以通过输入本机函数的名称、库文件的路径以及返回值和参数的数据类型等信息,自动生成C#的PInvoke声明。生成的声明会包含所需的函数签名、数据类型转换代码以及其他必要的声明。开发人员只需要将生成的代码复制到自己的项目中,然后就可以在.NET平台上调用本机函数了。 PInvoke Interop Assistant的优点在于它能够简化PInvoke的过程,减少了代码的编写工作量。使用这个工具,开发人员不需要手动编写复杂的PInvoke声明和数据类型转换代码,从而提高了开发效率。此外,PInvoke Interop Assistant还提供了一些更高级的功能,例如处理结构体、指针、回调函数等复杂的情况。 总之,PInvoke Interop Assistant是.NET开发人员在调用本机代码时的一个有用工具,它能够帮助开发人员自动生成所需的PInvoke声明和数据类型转换代码,从而简化了与本机代码的集成过程。

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