一个Flink-Cep使用案例

本文通过一个案例展示了如何使用Flink-Cep、Groovy和Aviator实现物联网监控规则。Flink-Cep用于复杂事件处理,Groovy动态生成Pattern,Aviator执行条件表达式。案例中,当设备连续三个点的值大于10且求和大于100时触发告警。此外,讨论了动态规则变更的需求和实现策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《2021年最新版大数据面试题全面开启更新》

本篇主要演练使用Flink-Cep+Groovy+Aviator 来实现一个物联网监控规则中的一个场景案例,后续将会介绍如何实现规则动态变更。

技术背景简介

Flink-Cep 是flink中的高级library,用于进行复杂事件处理,例如某一类事件连续出现三次就触发告警,可以类比Siddhi、Esper;

Groovy 是一种动态脚本语言,可以让用户输入代码变成后台可执行代码,像刷题网站leetcode 应该就是用了这么类似的一个东西;

Aviator 用于执行求值表达式,例如求1>2的值,得到true,为什么用这个东西,也跟后续动态规则变更相关,接下来的案例也会具体介绍。

案例分析

物联网通常都是设备数据,比喻说设备的温度、耗电量等等,会有对设备的监控,例如求设备连续三个点的值大于10且三个点的求和值大于100,要求将这三个点发送到下游进行处理,首先看一下直接使用Flink-Cep api的实现:


                
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王知无(import_bigdata)

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值