Flink原理与实现:Window的实现原理

本文详细探讨了Flink窗口的实现原理,从用户角度出发,解释了处理时间窗口的处理流程,包括数据分配、窗口触发和状态管理。文章指出,Flink根据是否配置evictor生成不同类型的WindowOperator,并介绍了触发器和watermark在事件时间窗口中的作用。同时,文中还讨论了大规模key场景下可能的内存消耗问题以及watermark定义和计算策略的局限性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王知无(import_bigdata)

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值