1、非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误)
2、表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,
任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用);
3、唯一的例外是对于mutable修饰的成员。
加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用
但不加const的成员函数只能被非const对象调用
char getData() const{
return this->letter;
}
在如下的类声明中:
Class person{
Public:
Void SetName(const string &n){ name = n;}
Const String& GetName()const { return name;}
// ….other public members.
Private:
String name;
};
成员函数GetName的返回数据成员name的一个const型引用,此处的const表明谁也不能通过这个引用来修改数据成员name的值。同时注意这个类展示了const的三种不同用法。返回类型为引用,意味着返回的是调用对象本身,而不是其副本。
class
School
{
public
:
School(
int
m ):mInt( m ){}
private
:
int
mInt;
};
class
Student:
public
School
{
public
:
Student(
int
m,string inName ):mSchool( m ),mName( inName ){}
private
:
School mSchool;
string mName;
};
成员对象先构造后析构。
这种解决方法不少,1:采用初始化式构造PEmployee(string employee_name, double initial_salary):person_date(employee_name,10){};你没给AGE值,最好能多传进来一个参数。2:给 Person类添加两个公有的方法,setname(),setage();