设计模式
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一日复一日 功到自然成
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观察者模式
疑惑是来自于《HeadFirst设计模式》一书中的 观察者以及可观察对象 上定义: 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样依赖,当一个对象改变状态时,它的所有的依赖者都会收到通知并且自动更新 依赖简单说就是一个类A的对象作为一个类B的局部变量使用时,就说类B依赖类A 它也叫主题/订阅模式,可以看成报纸的订阅 观察者就是订阅者,报纸就是主题,当原创 2016-06-11 17:08:58 · 242 阅读 · 0 评论 -
HeadFirst设计模式 读书笔记
章一 oo基础 抽象 封装 多态 继承 oo原则 封装变化;多用组合,少用继承;针对接口编程,而非针对实现编程 00模式 策略模式:其定义了算法族,分别封装起来,让它们相互之间可以替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 实例: 鸭子的行为,飞与叫 抽出来 封装成两个行为类,给出行为接口,让具体的实现类去实现对应的接口,再在鸭子的抽象类里原创 2016-11-14 22:59:58 · 485 阅读 · 0 评论