switch语句
相对于for if while语句,switch语句用的较少,所以我自己还是有点不熟悉,这里记录一些重要的点:
1. switch后跟括号里的表达式的值应该是个整数。case及其后跟的值称作case标签(case label),case标签的值一定是一个常量。
2. 当switch后面括号里的值与某一个case标签值相同时,就从该case标签后的第一条语句一直执行到switch语句的结尾或者到break。我以前一直以为只是执行相应case label后的语句,这是一个常见的误解。所以,如果只希望执行case标签后的语句,就应该在需要执行的语句后加上break以避免继续向下执行。当然,也有情况是不需要在每个case标签后的语句后加break,比如我们要找出所有的元音字母,代码如下:
int vowelCnt=0;
//...
switch(ch)
{
case 'a': case 'e': case 'i': case 'o': case 'u':
++vowelCnt;
break;
}
3. 在所有switch语句的最后加入default是一个好习惯,说明你考虑了所有的情况,如果default什么都不用作,不要忘记其后也需要一个空语句,即分号;。
4. 如果我们要在switch中定义变量,最好在{}内定义以保证其使用范围,否则可能会导致使用未定义的变量。
for语句
关于for语句也有一些我之前不知道的东西总结在这里:
1. for的条件判断表达式和最后一个表达式也是可以省略的,省略条件判断表达式 for (int i=0;/*no condition*/; ++i)相当于for (int i=0;true;++i),条件判断永远为真。
2. for 的初始化语句可以同时定义多个对象,但是这些对象必须是同一个类型的:
for (int ival=0, *pi=ia, &ri=val; ival!=size; ++ival, ++pi, ++ri)
try和exception处理
在计算机程序中处理错误和异常是非常重要且困难的,在长期运行的交互式系统中显得尤其重要,例如一个路由器大约90%的代码都是用来检测和处理错误的。在C++中是用throw在检测到错误后产生错误条件,然后用try block中的catch语句处理对应的错误,在stdexcept头文件里定义了一些exception的类,它们就是用来在throw和catch之间传递错误信息的。
我对于这一块的理解还不是很透彻,尤其是其在程序中的具体应用,所以只是在这里给出一个例程,练习一下throw和try的用法:
#include <iostream>
#include <stdexcept> //该头文件包含了下面要用到的runtime_error这个类
using namespace std;
int main()
{
int x;
while (cin>>x)
{
try
{
if (x>16)
throw runtime_error("larger than the size of ulong"); //用throw“抛出”runtime_error类的错误,这个类的对象用一个字符串初始化
}
catch (runtime_error err) //用catch“接收”runtime_error的对象,并进行相应的错误处理
{
cout<<err.what() //runtime_error对象可以用what函数返回对其进行初始化的字符串
<<"\nTry again? Enter y or n"<<endl;
char c;
cin>>c;
if (cin&&c=='n') break;
}
}
return 0;
}
例如,如果输入17,就会由throw"抛出"错误,catch语句收到错误后执行相应的语句,输出结果为
larger than the size of ulong
Try again? Enter y or n