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OPENGL顶点数组, glDrawArrays,glDrawElements

顶点数组, glDrawArrays,glDrawElements - [OpenGL] 前两天接触OpenGL ES的时候发现里面没有了熟悉的glBegin(), glEnd(),glVertex3f()函数,取而代之的是glDrawArrays()。有问题问google,终于找到答案:因为O...

2014-08-14 16:38:19

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GPU/DRM 简介

DRM - Direct Rendering Manager DRM是一个内核级的设备驱动,既可以编译到内核中也可以作为标准模块进行加载。DRM最初是在FreeBSD中出现的,后来被移植到Linux系统中,并成为Linux系统的标准部分。 DRM可以直接访问DRM clients的硬件...

2014-08-10 17:32:32

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mesa3d源代码阅读笔记

http://www.cnblogs.com/zale_lzj/archive/2012/08/19/2646190.html 最近准备去阅读Mesa3d(采用7.6.1版本)的源代码,代码量很大,感觉到十分困难。以后是否能够读下去,并且理解它的整个实现过程,不能...

2014-08-10 16:32:58

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Mesa 3D概述

OpenGL被广泛的应用着,但是却没有一个是开源的,十分不爽。SGI 公布了一个OpenGL的sample implementation(SI),据说可以作为Vendor实现OpenGL的模板。我下了下来,还没看过,以后再慢慢研究研究。不过有一点可以确定,就是SI没有实现硬件加速的一些功能而mes...

2014-08-10 15:42:41

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图形图像库集合

Google三维API O3D 绘图引擎 RRDtool 计算机视觉库 OpenCV 图像处理类库 CImg 2D图形库 AGG Google 图形处理引擎 skia 三维图形渲染引擎 OGRE 开源图形库 FreeImage 3D引擎 Irrlicht Engine 移动设备上...

2014-08-10 15:14:42

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OpenGL ES学习总结:基础知识简介

什么是OpenGL ES? OpenGL ES (为OpenGL for Embedded System的缩写) 为适用于嵌入式系统的一个免费二维和三维图形库。 为桌面版本OpenGL 的一个子集。 OpenGL ES管道(Pipeline) OpenGL ES...

2014-08-10 11:58:02

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