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原创 实数范围内的求模(求余)运算:负数求余究竟怎么求

背景最近在一道 Java 习题中,看到这样的一道题:What is the output when this statement executed:System.out.printf(-7 % 3);正整数的取余运算大家都很熟悉,但是对于负数、实数的取余运算,确实给人很新鲜的感觉。于是我对此进行了一些探索。我发现,这里面还是颇有一点可以探索的东西的。探究

2015-01-26 14:14:46 1317

原创 linux下阅读源代码的工具

source insight 使用教程:http://wenku.baidu.com/link?url=AWmefe23g3AJRja3sGIky8rhmDELYXK9xQHGW137Cjk4qkItt5t8asR4XJqtMpY0GRsL8bnvljzeVRaxVNTzEDVdudmkJqltuWqq6z2Rla_On2mW8sx15bicICLxPwuDwqcUDZHuIq5o6eMdReo0

2015-01-21 20:55:25 1350

原创 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif”的定义

看一些程序的时候老是有“#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif”的定义,搞搞清楚是怎么回事:Microsoft-Specific Predefined Macros__cplusplus Defined for C++ programs only. 意思是说,如果是C++程序,就使用extern "C"{而这个东东,是指在下面的

2015-01-13 20:06:41 971

原创 EGL简介

OpenGL实现跨平台的功能,在不同的操作系统上需要不同的类似适配层的内容,比如在Windows操作系统上需要WGL。同样的,OpenGL ES是一个平台中立的图形库,在它能够工作前,需要与一个实际的窗口关联起来,但是,与OpenGL不一样的是,OpenGL是每个窗口系统需要一个与之对应的适配层,Windows需要WGL,X-Window需要xgl,Mac OS需要agl。而OpenGL ES

2015-01-09 19:43:59 1497

原创 OpenVG简介

原文链接:http://www.tuicool.com/articles/rAFR7b参考文献1:http://www.doc88.com/p-008309425812.html参考文献2:http://wenku.baidu.com/link?url=fKmRtafeRtB685fOCld3S85K3CKaDfwoGUL7dMxb3FGKHMLiHdU4WCu2EpasZ_W7iWcvX

2015-01-09 19:40:00 3965

原创 ARM GPU 架构简介

1. 架构 2. 开发流程3. Mali GPU Linux 内核设备驱动程序  Mali GPU DDK 的 Linux 版本包含在内核中运行的以下三个组件:  1)设备驱动程序:     它是最重要的组件,提供对 Mali-200 或 Mali-400 GPU 的低级访问。其主要功能如下:      •对 Mali

2015-01-08 16:53:40 1754

原创 菜单编写(VC_Win32)

http://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/8497535http://blog.csdn.net/kz_ang/article/details/8130955菜单在 .rc 文件中的格式.rc 中的菜单格式虽然现在微软的编译器中都会自动生成好用的 rc 资源但是还是可以了解下它内部代码的意义.

2015-01-06 10:03:31 1137

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