C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推断和返回值占位。auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除。前后两个标准的auto,完全是两个概念。
2. 返回值占位
②用auto声明的变量必须初始化
③auto不能与其他类型组合连用
④函数和模板参数不能被声明为auto
⑤定义在堆上的变量,使用了auto的表达式必须被初始化
⑥以为auto是一个占位符,并不是一个他自己的类型,因此不能用于类型转换或其他一些操作,如sizeof和typeid
⑦定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型
⑧auto不能自动推导成CV-qualifiers(constant & volatile qualifiers),除非被声明为引用类型
⑨auto会退化成指向数组的指针,除非被声明为引用
1. 自动类型推断
auto自动类型推断,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型。通过auto的自动类型推断,可以大大简化我们的编程工作。下面是一些使用auto的例子。#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <cassert>
#include <typeinfo>
using namespace std;
template <class T, class U>
auto Multiply(T t, U u) -> decltype(t*u);
int main()
{
// auto a; // 错误,没有初始化表达式,无法推断出a的类型
// auto int a = 10; // 错误,auto临时变量的语义在C++11中已不存在, 这是旧标准的用法。
// 1. 自动帮助推导类型
auto a = 10;
auto c = 'A';
auto s("hello");
// 可以使用&、*、const修饰
const auto& irs = a;
const auto* cip = &a;
auto* const icp = &a;
const auto* const cicp = &a;
// auto str[] = "hello"; // error
int i = 12;
// icp = &i; // error, 不能给常量赋值
// *cicp = 15; // error, 不能给常量赋值
cout << typeid(c).name() << endl; // char
cout << typeid(s).name() << endl; // char const*
cout << typeid(irs).name() << endl; // int, 但irs: const int&
cout << typeid(icp).name() << endl; // int *, 但icp: int* const
cout << typeid(cip).name() << endl; // int const* == const int*
// assert(typeid(s) == typeid(char const*));
// 2. 类型冗长
map<int, map<int,int> > map_;
map<int, map<int,int>>::const_iterator itr1 = map_.begin();
const auto itr2 = map_.begin();
auto ptr = []()
{
cout << "hello world" << endl;
};
// cout << typeid(ptr).name() << endl; // class <lambda_...>
ptr(); // 函数调用
auto mutil = Multiply(2, 3); // 模板函数实例化
assert(typeid(mutil) == typeid(int));
return 0;
};
2. 返回值占位
// 3. 使用模板技术时,如果某个变量的类型依赖于模板参数,
// 不使用auto将很难确定变量的类型(使用auto后,将由编译器自动进行确定)。
// 返回值占位:同时使用auto、decltype
template <class T, class U>
auto Multiply(T t, U u) -> decltype(t*u)
{
auto v = t * u;
// change v...
return v;
// return t * u;
}
3.使用注意事项
①我们可以使用valatile,pointer(*),reference(&),rvalue reference(&&) 来修饰auto- auto k = 5;
- auto* pK = new auto(k);
- auto** ppK = new auto(&k);
- const auto n = 6;
- auto m; // m should be intialized
- auto int p; // 这是旧auto的做法。
- void MyFunction(auto parameter){} // no auto as method argument
- template<auto T> // utter nonsense - not allowed
- void Fun(T t){}
- int* p = new auto(0); //fine
- int* pp = new auto(); // should be initialized
- auto x = new auto(); // Hmmm ... no intializer
- auto* y = new auto(9); // Fine. Here y is a int*
- auto z = new auto(9); //Fine. Here z is a int* (It is not just an int)
- int value = 123;
- auto x2 = (auto)value; // no casting using auto
- auto x3 = static_cast<auto>(value); // same as above
- auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r'; // This is too much....we cannot combine like this
- const int i = 99;
- auto j = i; // j is int, rather than const int
- j = 100 // Fine. As j is not constant
- // Now let us try to have reference
- auto& k = i; // Now k is const int&
- k = 100; // Error. k is constant
- // Similarly with volatile qualifer
- int a[9];
- auto j = a;
- cout<<typeid(j).name()<<endl; // This will print int*
- auto& k = a;
- cout<<typeid(k).name()<<endl; // This will print int [9]