C语言程序设计<一>

以下是我学习C过程中觉得需要注意的地方,中间跳跃性比较大,适合有一定基础的同学复习与加强学习.

第一章 导言

入门

符号常量: #define 名字 替换文本 如:#define LOWER 0

字符输入/输出:

复制输入到输出:

main()

{

int c;

while((c=getchar())!=EOF)

putchar(c);

}

单词计数:

main()

{

   //nl:行数,nw:单词数,nc:字符数
    int c,nl,nw,nc,state;
    c=0;state=0;
    nl=nw=nc=0;
    while(1)
    {
        if(c==10)//回车符
        {
            nc--;
            break;
        }
        c=getchar();
        ++nc;
        if(c=='\n')
            ++nl;
        if(c==' ' || c=='\n' || c=='\t')
            state=0;
        else if(state==0)
        {
            state=1;
            ++nw;
        }
    }
    printf("%d %d %d\n",nl,nw,nc);

}

字符数组:文件结束符 '\0'

外部变量:extern int max;外部变量可以在全局范围内访问,因此,函数间可以用外部变量交换数据,而不必使用参数表.外部变量必须定义在所胡函数之外,且只能定义一次,定义后编译程序将为它分配存储单元.在每个需要访问外部变量的函数中,必须声明相应的外部变量,此时说明其类型.

在ANSI C中,如果要声明空参数列表,则必须使用关键字void进行显式声明.

main()

{

extern int max,min;

//...

}

void swap(void)

{

extern int max,min;

//...

}



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