什么是重构

  所谓重构(refactoring)是这样一个过程:在不改变代码外在行为的前提下,对代码做出修改,以改进程序的内部结构。重构是一种经千锤百炼形成的有条不紊的程序整理方法,可以最大限度地减少整理过程中引入错误的概率。本质上说,重构就是在代码写好之后改进它的设计。

  “在代码写好之后改进它的设计”这种说法有点儿奇怪。在软件开发的大部分历史时期,大部分人相信应该先设计而后编码:首先得有一个良好得设计,然后才能开始编码。但是,随着时间流逝,人们不断修改代码,于是根据原先设计所得的系统,整体结构逐渐衰弱。代码质量慢慢沉沦,编码工作从严谨的工程堕落为胡砍乱劈的随性行为。

  “重构”正好与此相反。哪怕手上有一个糟糕的设计,甚至是一堆混乱的代码,我们也可以借由重构将它加工成设计良好的代码。重构的每个步骤都很简单,甚至显得有些过于简单:只需要把某个字段从一个类移到另一个类,把某些代码从一个函数拉出来构成另一个函数,或是在继承体系中把某些代码推上推下就行了。但是聚沙成塔,这些小小的修改累积起来就可以根本上改善设计质量。这和一般常见的“软件会慢慢腐烂”的观点恰恰相反。

  有了重构以后,工作的平衡点开始发生变化。我发现设计不是在一开始完成的,而是在整个开发过程中逐渐浮现出来。在系统构筑过程中,我学会了如何不断改进设计。这个“构筑 - 设计”的反复互动,可以让一个程序在开发过程中持续保有良好的设计。

 

-----------------------------------------《重构 改善既有代码的设计》第二版 (中文版)Martin FowLer著 熊节 林从羽 译

 

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