窗口实用触发器:ContinuousEventTimeTrigger

本文介绍了Flink中的ContinuousEventTimeTrigger和ContinuousProcessingTimeTrigger,用于长窗口实时计算,避免等待整个窗口期结束。重点讨论了ContinuousEventTimeTrigger的工作原理,包括触发机制、定时器注册以及注意事项,并提供了一个每小时商品销售额的实时更新案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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短窗口的计算由于其窗口期较短,那么很快就能获取到结果,但是对于长窗口来说窗口时间比较长,如果等窗口期结束才能看到结果,那么这份数据就不具备实时性,大多数情况我们希望能够看到一个长窗口的结果不断变动的情况,对此Flink提供了ContinuousEventTimeTrigger连续事件时间触发器与ContinuousProcessingTimeTrigger连续处理时间触发器,指定一个固定时间间隔interval,不需要等到窗口结束才能获取结果,能够在固定的interval获取到窗口的中间结果。

ContinuousEventTimeTrigger

ContinuousEventTimeTrigger表示连续事件时间触发器,用在EventTime属性的任务流中,以事件时间的进度来推动定期触发


   
   
   
  1. public TriggerResult onElement(Object element, long timestamp, W window, TriggerContext ctx) throws Exception {

  2. --part 1

  3. if (window.maxTimestamp() <= ctx.getCurrentWatermark()) {

  4. // if the watermark is already past the window fire immediately

  5. return TriggerResult.FIRE;

  6. } else {

  7. ctx.registerEventTimeTimer(window.maxTimestamp());

  8. }

  9. ---part 2

  10. ReducingState<Long> fireTimestamp = ctx.getPartitionedState(stateDesc);

  11. if (fireTimestamp.get() == null) {

  12. long start = timestamp - (timestamp % interval);

  13. long nextFireTimestamp = start + interval;

  14. ctx.registerEventTimeTimer(nextFireTimestamp);

  15. fireTimestamp.add(nextFireTimestamp);

  16. }

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