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程序猿之洞

虽然程序猿总是被游客调戏,但是仍坚定不移的追寻它的香蕉

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原创 【Android开发】图形图像处理技术-绘制路径

在Android中提供了绘制路径的功能。绘制一条路径可以分为创建路径和将定义好的路径绘制在画布上两部分,下面分别进行介绍。1.创建路径要创建路径,可以使用android.graphics.Path类来实现。Path类包含一组矢量绘图方法,如画圆、矩形、弧、线条等。常用的绘图方法如下表:void  addArc(RectF oval, float startAngle, float

2015-04-27 10:37:33 3339

原创 【Android开发】图形图像处理技术-绘制文本

在Android中,虽然可以通过TextView或图片现实文本,但是在开发游戏,特别是开发RPG(角色)类游戏时,会包含很多文字,使用TextView和图片显示文本不太合适,这时,就需要通过绘制文本的方式来实现。Canvas类提供了一系列绘制文本的方法,下面分别行介绍:1.drawText()方法用于在画布的指定位置绘制文字。该方法比较常用的语法格式如下:drawText(Stri

2015-04-27 10:30:23 1318

原创 【Android开发】图形图像处理技术-绘制几何图形

常见的几何图形包括点、线、弧、矩形等。在Android中,Canvas类提供了丰富的绘制几何图形的方法,通过这些方法,可以绘制出各种几何图形。常用的几何图形的绘制方法如下所示:1. 画一个圆使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐标、radius是半径、paint是画笔,就是画图的颜色;2. 在画图的时

2015-04-21 22:14:19 2876

原创 【Android开发】图形图像处理技术-Bitmap和BitmapFactory类

一、Bitmap类Bitmap类代表位图,是Android系统中图像处理的一个重要类。使用该类,不仅可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,而且还可以指定格式保存图像文件。对于这些操作,都可以通过Bitmap类提供的方法来实现。Bitmap类提供的常用方法如表所示:(1)public final int getHeight():获取位图宽度(2)public fina

2015-04-21 22:09:39 2877

原创 【Android开发】图形图像处理技术-常用绘图类之Canvas类

Canvans类代表画布,通过该类提供的方法,可以绘制各种图形(如矩形、圆形和线条等)。通常情况下,要在Android中绘图,需要先创建一个继承自View类的视图,并且在该类中重写onDraw(Canvas canvas)方法,然后在显示绘图的Activity中添加该视图。下面通过一个具体的实例来说明如何创建用于绘图的画布。1.创建一个名称为DrawView的类,继承android

2015-04-20 22:02:25 1923

原创 【Android开发】图形图像处理技术-常用绘图类之Paint类

Paint类代表画笔,用来描述图形的颜色风格,如线宽、颜色、透明度和填充效果等信息。使用Paint类时,首先需要创建该类的对象,这可以通过该类提供的构造方法来实现。通常情况下,只需要使用无参数的构造方法来创建一个使用默认设置的Paint对象,具体代码如下:Paint paint=new Paint();创建Paint类的对象之后,还可以通过该对象提供的方法来对画笔的默认设置进行改变

2015-04-20 21:58:12 2660

原创 【Android开发】Bundle和Intent实例1-实现根据身高计算标准体重

编写一个实例来实现Bundle在Activity之间传递信息和Intent跳转Activity页面的效果。此实例是让用户输入性别和身高,以此来判断用户的最佳合适的体重(计算最佳体重按照科学数据计算)。效果如图下面我们来实现这个实例:res/layout/main.xml(主页面): <LinearLayout xmlns:android="htt

2015-04-19 10:40:14 10533

原创 【Android开发】基本程序单元Activity-Activity概述

Activity的意思是活动。在Android中,Activity代表手机的一屏,或是平板电脑中的一个窗口。它是Android应用的重要组成单元之一,提供了和用户交互的可视化界面。在一个Activity中,可以添加很多组件,这些组件负责具体的功能。在Android应用中,可以有很多个Activity,这些Activity组成了Activity栈(Stack),当前活动的Activity位于

2015-04-19 10:30:31 2038

原创 【JAVA基础】正则表达式

正则表达式就是我们程序员为了在海量数据中搜索到符合我们规定的格式的数据所采用的一种规范,官方一点就是说正则表达式是一种文本模式,包括普通字符(例如,a 到 z 之间的字母)和特殊字符(称为“元字符”)。模式描述在搜索文本时要匹配的一个或多个字符串。下面我们介绍一下正则表达式的规则,而且会给出一个详尽的实例来让你完全理解正则表达式的应用。1.正则表达式的构造摘要 正则表达式的

2015-04-16 18:11:23 1562

原创 【Android开发】经典范例2-仿QQ在状态栏显示登录状态的图标

运行本实例,将显示一个用户登录界面,输入用户名(hpuacm)和密码(1111)后,单击"登录"按钮,将弹出如下图所示的选择登录状态的列表对话框,单击代表登录状态的列表项,该对话框消失,并在屏幕的左上角显示代表登录状态的通知(如图)过一段时间后该通知消失,同时在状态栏上显示代表该登录状态的图标(如图)将状态栏下拉可以看到状态的详细信息(如图)单击"更

2015-04-15 12:01:24 2531

原创 【Android开发】经典范例1-实现仿Windows7图片预览窗格效果

本实例将显示类似于windows7提供的图片预览窗格效果,单击任意一张图片,可以在右侧显示该图片的预览效果。效果如图所示:具体实现方法:res/layout/main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientatio

2015-04-14 13:52:18 1797

原创 【Android开发】范例2-带图标的列表对话框

根据之前学的Android对话框技术,来实现下面一个效果:界面有一个"打开设置对话框"按钮,将弹出选择项目的对话框,单击任意列表项,都将关闭该对话框,并通过消息提示框显示选择的列表内容。效果如图所示:实现代码:res/layout/main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/

2015-04-13 10:08:54 2236

原创 【Android开发】范例1-询问是否退出的对话框

根据之前学的Android对话框技术,来实现下面一个效果:界面有一个"退出"按钮,按下之后会弹出一个询问是否退出的提示对话框,单击"不"按钮,不退出游戏,单击"是的"按钮,将退出游戏。接下来实现此实例:res/layout/main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an

2015-04-13 10:05:56 2975

原创 【Android开发】消息提示框与对话框-使用AlertDialog创建对话框

AlertDialog类的功能十分强大,它不仅可以生成带按钮的提示对话框,还可以生成带列表的列表对话框,概括起来有一下4种:1.带确定、中立和取消等N个按钮的提示对话框,其中的按钮个数不是固定的,可以根据需要添加。例如,不需要中立按钮,则可以只生成带有确定和取消按钮的对话框,也可以是只需有一个按钮的对话框。2.带列表的列表对话框3.带多个单选列表项和N个按钮的列表对话框

2015-04-12 13:58:22 5647

原创 【Android开发】消息提示框与对话框-使用Notification在状态栏上显示通知

在使用手机时,当有未接来电或者是新短消息时,手机会给出相应的提示信息,这些提示信息通常会显示到手机屏幕的状态栏上。Android也提供了用于处理此类信息的类,他们是Notification和NotificationManager。其中,Notification代表的是具有全局效果的通知;而NotificationManager则是用于发送Notification通知的系统服务。使用Noti

2015-04-12 13:53:45 5777 7

原创 【Android开发】消息提示框与对话框-使用Toast显示消息提示框

在前面的实例中,已经应用过Toast类来显示一个简单的提示框了。这次将对Toast进行详细介绍。Toast类用于在屏幕中显示一个消息提示框,该消息提示框没有任何控制按钮,并且不会获得焦点,经过一段时间后自动消失。通常用于显示一些快速提示信息,应用范围非常广泛。使用Toast来显示消息提示框非常简单,只需要一下三个步骤:(1).创建一个Toast对象。通常有两种方法:一种是使用构造方式进

2015-04-11 13:03:13 8011

原创 【Android开发】范例2-实现幻灯片式图片浏览器

我们来实现一个幻灯片式图片浏览器:最下面一个画廊视图,选中画廊中的图片,会在上面的ImageSwitcher控件中显示大图。效果图如图实现方法:在布局文件中添加图片切换控件ImageSwitcher和画廊视图控件Galleryres/layout/main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.

2015-04-11 12:59:00 3280 2

原创 【Android开发】范例1-显示在标题上的进度条

实现一个界面,实现在向页面添加图片时,在标题上显示一个水平进度条,当图片载入完毕后,隐藏进度条并显示图片具体实现方法:res/layout/main.xml:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent"

2015-04-10 13:26:17 1780

原创 【Android开发】高级组件-画廊视图

画廊视图(Gallery)表示,能够按水平方向显示内容,并且可用手指直接拖动图片移动,一般用来浏览图片,被选中的选项位于中间,并且可以响应事件显示信息。在使用画廊视图时,首先需要在屏幕上添加Gallery组件,通常使用标记在XML布局文件中添加。其基本语法如下:    属性列表   >Gallery组件支持的XML属性表如下:android:animationDur

2015-04-10 13:22:43 1594

转载 【Android开发】android-AsyncTask介绍

AsyncTask和Handler对比1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.使用的优点:l  简单,快捷l  过程可控使用的缺点:l  在使用多个异步

2015-04-08 16:40:15 832

原创 【Android开发】高级组件-网格视图

网格视图(GridView)是按照行、列分布式的方式来显示多个组件,通常用于显示图片或是图标等。在使用网格视图时,首先要在屏幕上添加GridView组件,通常使用标记在XML布局文件中添加,其基本语法如下:    属性列表>GridView组件支持的XML属性如表所示:1.android:numColumns=”4”   //GridView的列数设置为4列2.an

2015-04-08 16:11:34 3035

原创 【Android开发】高级组件-图像切换器

图像切换器(ImageSwitcher),用于实现类似于Windows操作系统的“Windows照片查看器”中的上一张、下一张切换图片的功能。在使用ImageSwitcher时,必须实现ViewSwitcher.ViewFactory接口,并通过makeView()方法来创建用于显示图片的ImageView。makeView()方法将返回一个显示图片的ImageView。在使用图像切换器时,还有一

2015-04-07 16:21:53 1469

转载 【Android开发】 Android Fragment应用实战(转)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/13171191现在Fragment的应用真的是越来越广泛了,之前Android在3.0版本加入Fragment的时候,主要是为了解决Android Pad屏幕比较大,空间不能充分利用的问题,但现在即使只是在手机上,也有很多的场景可以运用到Fragment了,今天我们就来学习其

2015-04-07 15:18:33 1130

转载 【Android开发】Android Fragment完全解析(转)

看到一篇关于Fragment不错的基础讲解,转来给大家分享一下转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8881711我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。但是Activity也有它的局限性,

2015-04-07 15:16:00 927

转载 【Android开发】Android中LayoutInflater的使用

Inflater英文意思是膨胀,在Android中应该是扩展的意思吧。 LayoutInflater的作用类似于 findViewById(),不同点是LayoutInflater是用来找layout文件夹下的xml布局文件,并且实例化!而 findViewById()是找具体某一个xml下的具体 widget控件(如:Button,TextView等)。获取它的用法有3种:方法1

2015-04-06 18:40:27 1049

原创 【Android开发】高级组件-选项卡

选项卡主要由TabHost、TabWidget和FrameLayout3个组件组成,用于实现一个多标签页的用户界面,通过它可以将一个复杂的对话框分割成若干个标签页,实现对信息的分类显示和管理。使用该组件不仅可以使界面简洁大方,还可以有效地减少窗体的个数。在Android中,实现选项卡的一般步骤如下:(1)在布局文件中添加实现选项卡所需的TabHost、TabWidget和FrameLa

2015-04-06 18:34:02 10638 12

原创 【Android开发】高级组件-拖动条和星级评分条

在Android中,提供了两种允许用户通过拖动来改变进度的组件,分别是拖动条(SeekBar)和星级评分条(RatingBar),下面分别进行介绍1.拖动条拖动条与进度条相似,所不同的是,拖动条允许用户拖动滑块来改变值,通常用于实现对某种数值的调节。例如,调节图片的透明度或者音量。在XML布局文件中的语法格式:    android:layout_height="war

2015-04-06 18:27:24 3827

原创 【Android开发】高级组件-进度条

当一个应用在后台执行时,前台界面不会有任何信息,这是用户根本不知道程序是否在执行以及执行进度等,因此需要使用进度条来提示程序执行的进度。在Android中,进度条(ProgressBar)用于向用户显示某个耗时操作完成的百分比。在屏幕中添加进度天,可以在XML布局文件中通过标记添加,基本语法格式如下:   属性列表 >ProgressBar组件支持的XML属性如下所

2015-04-05 12:04:47 2181

原创 【Android开发】高级组件-自动完成文本框

自动完成文本框(AutoCompleteTextView),用于实现允许用户输入一定字符后,显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个选项之后,按用户选择自动填写该文本框。语法格式:属性列表>AutoCompleteTextView组件继承EditText,所以它支持EditText组件提供的属性,同时,该组件还有以下属性:android:completion

2015-04-05 12:03:51 2600

原创 【Android开发】范例4-猜猜宝石放在哪个箱子里

实现"猜猜宝石放在哪个箱子"的小游戏:主界面中有三个箱子,单击其中任意一个箱子,将打开箱子,显示里面是否有宝石,并且将没有被单击的箱子设为半透明显示,被单击的鞋子正常显示,同时根据单击的箱子是否有宝石显示对应的结果。如果单击的箱子没有宝石,将显示"很抱歉,猜错了,要不要再来一次?"的提示文字,如果猜对了,就会将所有箱子透明化,并显示"恭喜您,猜对了,祝您幸福!"效果图:用户未选择箱子的

2015-04-03 09:59:31 2219

原创 【Android开发】范例3-"我同意"游戏条款

实现游戏开始界面中的我同意游戏条款功能:不勾选“我同意”复选框,就不会出现“开始游戏”的按钮,勾选“我同意”复选框,出现“开始游戏”的按钮。效果图如图:未点击"我同意"之前点击“我同意”之后点击"开始"按钮的瞬间的效果:具体实现代码:res/layout/main.xml:<LinearLayout xmlns:android="http

2015-04-03 09:54:00 3423

原创 【Android开发】范例2-实现带图标的ListView

效果如图:实现代码:首先编写res/layout/main.xml:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="wra

2015-04-02 16:35:15 2923 3

原创 【Android开发】范例1-实现跟踪鼠标单击状态的图片按钮

在Android中实现手指点击图片按钮与不点击图片按钮的时候,按钮的颜色或样式不一样,给用户一种按钮被按下并切换的感觉,提高用户体验。实现效果如图:手指按按钮之前手指按按钮瞬间:具体实现:首先创建布局文件main.xml,内容居中显示,添加一个ImageButton,并将其设置为透明背景(为图片设置android:src后,该按钮图片将带有一个灰色背景,为了美观

2015-04-02 16:27:16 1934

原创 【Android开发】基本组件-ListView(重要)

1.ListView的样子打开任意一款Android手机的“设置”选项,你所看到的效果就是ListView的效果。类似下图:2.详细剖析ListViewListView界面的每一行就是ListView的一个“条目”。我们是需要对list的条目设置界面的。也就是说List的条目的界面是由我们程序员去设计的。你想显示什么内容,就设计什么界面。怎样设置每一个条目呢?

2015-04-02 16:23:16 2277

原创 【Android开发】基本组件-计时器

计时器(Chronometer)组件可以显示从某个起始时间开始,一共过去了多长时间的文本。由于该组件继承TextView,所以它以文本的相形式显示内容。使用该组件也比较简单,通常只需要一下五个方法:1.setBase():用于设定计时器的起始时间2.setFormat():用于设定显示时间的格式3.start():用于指定计时开始4.stop():用于指定计时结束5.setOn

2015-04-01 15:28:40 2344

原创 【Android开发】基本组件-日期、时间拾取器

为了能够让用户选择日期和时间,Android提供了日期、时间拾取器,分别是DatePicker组件和TimePicker组件。这两个组件使用比较简单,可以在Eclipse的可视化界面设计器中,选择对应的组件并拖拽到布局文件中。为了可以在程序中获取用户选择的日期、时间,还要为DatePicker和TimePicker组件添加事件监听器。其中DatePicker组件对应的事件监听器是OnDateCha

2015-04-01 15:26:27 1671

原创 【Android开发】基本组件-列表选择框

Android中提供的列表选择框(Spinner)相当于在网页中常见的下拉列表框,通常用于提供一系列可选择的列表项共用户选择。Android中,可以使用两种方法向屏幕中添加列表选择框,一种是通过在XML布局文件中使用标记添加;另一种是在Java文件中,通过new关键字创建。推荐使用XML配置,基本语法如下:<Spinner android:prompt="@string

2015-04-01 12:45:29 8099

原创 【Android开发】基本组件-图像视图

图像视图ImageView:用于在屏幕中显示任何Drawable对象,通常用来显示图片。ImageView支持的常用XML属性:属性名称描述android:adjustViewBounds是否保持宽高比。需要与maxWidth、MaxHeight一起使用,否则单独使用没有效果。android:cro

2015-04-01 12:40:08 1475

58同城搜索页静态html代码爬虫xpath测试demo

58同城搜索页静态html代码爬虫xpath测试demo

2024-01-07

vue判断输入的快递单号是否符合规则Demo

通过正则表达式判断快递单号是否符合规则的Demo,具体思路: 1、为快递公司select控件设置change事件,当selelct控件的值发生变化时,触发change事件,然后获取select的值保存起来(如果快递单号此时有值,直接进行选中的快递公司的格式判断) 2、然后快递单号值也写个change事件,如果快递单号发生变化,获取之前保存的快递公司select的值,判断快递单号的格式(此时必须要求用户先选择快递公司,没有就报错) 3、判断快递单号的逻辑是一个公共方法,判断的正则表达式可以自己定义,也可以从公共接口获取。

2022-07-22

vue省市区/县数据js文件(citydata.js)

可以通过该文件获取全国省市区/县的json数据信息,适合用于vue级联选择器获取数据使用。

2022-07-10

电商管理后台 API 接口文档.md

电商管理后台 API 接口文档

2021-07-18

lysimportant-vue_shop_server-master.zip

VUE实战项目【电商管理端】-Node.js后台源码

2021-07-18

VUE实战项目【电商管理端】后台数据库SQL文件

VUE实战项目【电商管理端】后台数据库SQL文件

2021-07-18

使用Sidecar支持异构平台的微服务-代码部分.zip

使用Sidecar支持异构平台的微服务博文中,优化后的服务消费者和服务提供者,Zuul工程,sidecar工程,node异构服务,以及Eureka Server、父级工程的源代码

2020-01-30

Zuul简介及代码示例-代码部分.zip

Zuul简介及代码示例博文中,优化后的服务消费者和服务提供者,Zuul工程,以及Eureka Server、父级工程的源代码

2019-12-13

Hystrix Dashboard的使用-代码部分.zip

Hystrix Dashboard的使用博文中,优化后的服务消费者和服务提供者,Hystrix Dashboard工程、Turbine工程,以及Eureka Server、父级工程的源代码

2019-10-20

Feign对Hystrix的支持-代码部分.zip

Feign对Hystrix的支持-代码部分博文中,优化后的服务消费者和服务提供者,以及Eureka Server、父级工程的源代码

2019-10-04

Eureka深入理解-代码部分.zip

Eureka深入理解-代码部分博文中,优化后的服务消费者和服务提供者,以及Eureka Server、父级工程的源代码

2019-08-10

覆写Feign的默认配置-代码部分.zip

覆写Feign的默认配置-代码部分-代码部分.zip 覆写Feign的默认配置-代码部分博文中,优化后的服务消费者和服务提供者,以及Eureka Server、父级工程的源代码

2019-08-06

Feign的简介及基础使用-代码部分.zip

Feign的简介及基础使用博文中,优化后的服务消费者和服务提供者,以及Eureka Server、父级工程的源代码

2019-08-03

通过代码自定义配置Ribbon-代码部分.zip

通过代码自定义配置Ribbon博文中,优化后的服务消费者和服务提供者,以及Eureka Server、父级工程的源代码

2019-07-23

将微服务注册到Eureka Server上-代码部分.zip

将微服务注册到Eureka Server的博文中,优化后的服务消费者和服务提供者,以及Eureka Server、父级工程的源代码

2019-07-01

Eureka简介与Eureka Server-代码部分.zip

Eureka简介与Eureka Server博文中,优化后的服务消费者和服务提供者,以及Eureka Server、父级工程的源代码

2019-06-26

Spring MVC+MyBatis 水果销售平台工程优化版

修改了原书由于更正包名带来的一系列错误配置,保证正常的加载和编译

2019-05-07

Spring Boot与MyBatis整合工程

Spring Boot与MyBatis整合工程,介绍文章《【Spring Boot学习总结】12.Spring Boot与MyBatis结合》地址:https://blog.csdn.net/acmman/article/details/82528818

2018-09-08

Spring Boot核心配置文件模板

Spring Boot核心配置文件模板application.properties,里面有所有配置的key以及value样例

2018-08-19

Sale_System

此资源为RabbitMQ结合SSM框架实例中,销售系统的工程代码。

2018-04-14

Warehouse_Management

此资源为RabbitMQ结合SSM框架实例中,仓储系统的工程代码。

2018-04-14

shiro与spring整合工程源代码

shiro与spring整合工程源代码,可以解压之后直接部署到Eclipse中运行。相关问题可以至我的博客中留言。

2018-03-08

JasperReport+iReport测试工程源码

JasperReport+iReport打印固定格式文件的测试工程源码

2017-10-09

jasperreports-4.1.3.jar

ireport文件打印工程中需要的依赖jar包

2017-03-16

activiti-rest.zip

Activiti样例程序,其中包含了开发Activiti工程时需要的jar包,而且包含了资源配置文件等,初学者可以参考该样例进行开发

2017-02-26

activiti-eclipse-plugin.zip

在Eclipse中支持Activiti工作流项目开发的插件

2017-02-24

moangdb测试数据

moangdb测试数据,用于学习mongodb的数据操作查询语句使用。

2016-12-31

ssh项目数据库脚本

ssh项目数据库脚本

2016-12-18

jk-Maven-Wabapp项目相关文档

jk-Maven-Wabapp项目相关文档,包含源码,数据库脚本和开发文档

2016-08-21

osgi-SpringDM

Spring-DM指的是 Spring Dynamic Modules。Spring-DM 的主要目的是能够方便地将 Spring 框架和OSGi框架结合在一起,使得使用Spring的应用程序可以方便简单地部署在OSGi环境中,利用OSGi框架提供的服务,将应用变得 更加模块化。

2016-03-16

TortoiseSVN安装

TortoiseSVN安装文档,指导大家如何安装

2015-12-20

TortoiseSVN-1.8.11.26392-x64-svn-1.8.13.msi

TortoiseSVN-1.8.11.26392-x64-svn-1.8.13.msi 64位

2015-12-20

RationalRose安装

建模工具IBM Rational Rose的安装文档

2015-12-15

ssh项目实战源码4

struts+spring+hibernate项目实战源码

2015-11-22

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2015-11-16

ueditor图文编辑器插件

ueditor图文编辑器插件,可以嵌入到web项目中,使用及其简单

2015-11-08

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struts+spring+hibernate项目实战源码

2015-11-06

ssh项目实战源码

struts+spring+hibernate项目实战源码

2015-10-22

MyWebApp.zip

springmvc+mybatis+maven的工程样例3

2015-10-07

javascript的时间拾取器

javascript的时间拾取器工具文件,用来嵌入到网页中做时间选择工具,里面有说明和使用文档

2015-09-15

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