sdut 1309 不老的传说 区间dp(较难)

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http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?action=showproblem&problemid=1309

题目描述

一位先知告诉dynamic,在遥远的地方,有一处不老的泉水,在那里,他可以找到他人生的意义。按照先知的指引,dynamic出发了。翻越雪山,穿过丛林,渡过汪洋,终于来到了沙漠的最深处。按照先知的说法,泉水就在这个地方。然而除了无尽的黄沙之外,什么都没有。

dynamic几乎绝望了,他盲目地走着,突然来到了一圈奇异的巨石前,在巨石阵的中央清晰地传来泉水轻快的声音。巨大的石头挡住了去路,dynamic无法前进了。突然间,本来无色的石头闪烁出绚丽夺目的光芒,与泉水声交织成诗一般的乐章。又过了一刹那,色彩消失了。
 
“这里面一定有什么秘密,我要把石头染成刚才的颜色!”dynamic对自己说。他还清楚地记得每一块石头的颜色。智慧女神雅典娜这是出现了,递给他一把神奇的刷子,说“这把刷子每次可以把连续的不超过K块石头刷成一种新颜色,新刷的颜色会覆盖原来的颜色。用最少的次数,恢复石阵的光彩,你就会找到不老的泉水。” 

dynamic意识到这并不是一件很容易的事,他出发得太匆忙,忘了带上手提电脑。你能帮助他吗?

输入

第1行包含3个整数N,C,K。N是石头的个数,C是颜色的种类,K是每次最多刷过的石头的个数。1<=N<=200,1<=C,K<=N。

第2行包含N个整数,分别是N块石头最终的颜色,按照顺时针的顺序。颜色是1到C之间的一个整数,整数间用一个空格隔开。开始的时候,所有的石头都是无色的。

输出

输出一个整数,为需要的最少次数。

示例输入

5 2 3
1 2 1 2 1

示例输出

3

提示

样例说明:设5块石头的编号分别是1,2,3,4,5。可以先把5,1,2染成颜色1;再把2,3,4染成颜色2;最后把3染成颜色1。


要求的是怎么通过刷颜色,使得形成最终的序列,我们已经知道可以给连续的不超过k块石头一次性涂色,求经过最少的次数使得空白序列形成给定的序列
这道题目中的石头是围成的圈形的,也就是说12345是连续的,23451也是连续的,所以我们可以将数组开大一倍,令a[i+n]=a[i],就能实现循环的问题,
我们设dp[i][j]为i-j区间内转换成给定序列的最小步数,那么先假设i位置是要涂色的dp[i][j]=dp[i+1][j],如果发现在这个区间内有a[k]==a[i],
说明i,k位置相同,如果i-k区间在给定一次刷的最大区间内,那么我们就可以一次刷好,dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i+1][k]+dp[k+1][j])
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N=502;
int dp[N][N];
int a[N];
int main()
{
    int n,c,kk;
    while(~scanf("%d%d%d",&n,&c,&kk))
    {
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
            a[i+n]=a[i];
        }
        for(int i=1; i<=2*n; i++)
            for(int j=i; j<=2*n; j++)
            {
                dp[i][j]=j+1-i;
            }
         for(int i=2*n-1;i>=1;i--)
            for(int j=i+1;j<=2*n;j++)
            {
                dp[i][j]=dp[i+1][j]+1;
                for(int k=i+1; k<=j; k++)
                    if(a[k]==a[i]&&k+1-i<=kk)
                        dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i+1][k]+dp[k+1][j]);
            }
        int ans=999999999;
        for(int i=1; i<=n; i++)
            ans=min(dp[i][i+n-1],ans);
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}


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