下面是一些指导原则:
对于使用传递的值而不作修改的函数。
1.如果数据对象很小,如内置数据类型或小型结构,则按值传递。
2.如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const 的指针。
3.如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率。这样可以节省复制结构所需的时间和空间。
4.如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求也使用引用,这是c++新增这项特性的主要原因。因此,传递类对象参数的标准方式是按引用传递。
对于修改调用函数中数据的函数:
1.如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。如果看到诸如fixit(&x)这样的代码(其中x是int),则很明显,该函数将修改x。
2.如果数据对象是数组,则只能使用指针。
3.如果数据对象是结构,则使用引用或指针。
如果数据对象是类对象,则使用引用。