HOJ 12884 Area Coverage(线段树、求矩形面积并)

题意很简单,即求矩形面积并。

看了zkw版线段树,感觉那种建树的方法不适合我0.0

我的树的区间表示为[l, r),所以pushup函数里面是if(l + 1 == r) len[rt] = 0;

然后为了求快,没有建树,直接memset了。


详细说我对扫描线-线段树的理解吧。

来一条矩形的下边,则表示在以上区域都是有面积的,于是给有面积的区间染色一次;下边表示减去它所属的矩形下边给该区域的影响。

在区间上+1和-1相当于给区间染色,+1是加重颜色,-1是减弱。如果该区间有颜色,那么这个区间的长度就应该是它的右x值减去左x值;如果没有颜色,再判断是否是叶子节点,叶子节点的长度赋为0(因为没有染色);如果不是叶子节点,那么这个区间不是没有任何染色,就是染色是分开的。


AC代码:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int maxn = 1200;

int len[maxn<<2], cov[maxn<<2];
int xx[maxn<<1];
int xl, yl, xr, yr, xm;
int tmpl, tmpr;

struct segment
{
    int xl, xr, y;
    int col;
    segment(int _xl = 0, int _xr = 0, int _y = 0, int _col = 0):
        xl(_xl), xr(_xr), y(_y), col(_col) {}
    bool operator < (const segment &argu) const
    {
        return y < argu.y;
    }
}ss[maxn<<1];

void pushup(int l, int r, int rt)
{
    if(cov[rt]) len[rt] = xx[r] - xx[l];
    else if(l + 1 == r) len[rt] = 0;
    else len[rt] = len[rt<<1] + len[rt<<1|1];
}
    
void update(int L, int R, int add, int l = 0, int r = xm, int rt = 1)
{
    if(L <= l && r <= R)
    {
        cov[rt] += add;
        pushup(l, r, rt);
        return ;
    }
    int m = (l + r) >> 1;
    if(L < m) update(L, R, add, l, m, rt<<1);
    if(R > m) update(L, R,add, m, r, rt<<1|1);
    pushup(l, r, rt);
}

int bin(int xi)
{
    return (lower_bound(xx, xx+xm, xi) - xx);
}

int main()
{
    int cas;
    scanf("%d", &cas);
    while(cas--)
    {
        int n;
        scanf("%d", &n);
        
        memset(cov, 0, sizeof(cov));
        memset(len, 0, sizeof(len));
        
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            scanf("%d%d%d%d", &xl, &yl, &xr, &yr);
            xx[i<<1] = xl;
            xx[i<<1|1] = xr;
            ss[i<<1] = segment(xl, xr, yl, 1);
            ss[i<<1|1] = segment(xl, xr, yr, -1);
        }
        
        int set = n << 1; 
        sort(xx, xx+set);
        sort(ss, ss+set);
        
        xm = 0;
        for(int i = 1; i < set; i++)
        {
            if(xx[i] != xx[i-1])
                xx[++xm] = xx[i];
        }
        
        long long cnt = 0;
        set--;
        for(int i = 0; i < set; i++)
        {
            tmpl = bin(ss[i].xl);
            tmpr = bin(ss[i].xr);
            update(tmpl, tmpr, ss[i].col);
            cnt += (long long)len[1] * (long long)(ss[i+1].y-ss[i].y);
        }
        printf("%I64d\n", cnt);
    }
    return 0;
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值