POJ 2187 Beauty Contest(凸包直径)

初级旋转卡壳get!


题意:给出一个点集,求点集中最远的两个点的距离的平方。


首先求一遍凸包(可以仅保留转折点),然后通过旋转卡壳(复杂度:o(nlogn))得到直径。

对于凸包的某一个点,凸包上总会有一个点距离它最远,并且是该点的对踵点。

对踵点:

如果过凸包上的两个点可以画一对平行直线,
使凸包上的所有点都夹在两条平行线之间或落在平行线上,
那么这两个点叫做一对对踵点。
最远距离点对一定是一对对踵点。




想象这两条平行线,渐渐旋转,最终和凸包上的一条边重合,如上图。


而对踵点与这条边构成的三角形,也一定是所有点和这条边构成的三角形中面积最大的。

按某一个固定的方向选择点,三角形的面积呈现先增后减的趋势。并且,按同一个方向选取下一条边时,下一个点的最远对踵点的次序,一定不会在前一个点的对踵点的前面(注意凸包的点是环状的,所以我怎么说都对...)。


对于算点与点之间的最远距离,显然是可以通过这个办法来计算的。


取最大值的时候,要考虑到一条边上有两个点。比如在图中,B的最远点是E,计算面积时,边BC上的最大三角形是BCE,但BE和CE两边都比较一次。


#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
using namespace std;
#define eps 1e-10
#define MAXN 50010
#define max(x, y) (x > y ? x : y)
#define min(x, y) (x < y ? x : y)
#define sig(x) ((x > eps) - (x < -eps))
#define cross(o, a, b) ((p[a] - p[o]) ^ (p[b] - p[o]))

const double pi = acos(-1.0);

typedef struct Point
{
        int x, y;
        Point() {}
        Point(int _x, int _y):
                x(_x), y(_y) {}
        bool operator <(const Point &argu) const
        {
            return sig(x - argu.x) == 0 ? y < argu.y : x < argu.x;
        }
//        double dis(const Point &argu) const
//        {
//            return sqrt((x - argu.x) * (x - argu.x) + (y - argu.y) * (y - argu.y));
//        }
        int dis2(const Point &argu) const
        {
            return (x - argu.x) * (x - argu.x) + (y - argu.y) * (y - argu.y);
        }
        int operator ^(const Point &argu) const
        {
            return x * argu.y - y * argu.x;
        }
//        double operator *(const Point &argu) const
//        {
//            return x * argu.x + y * argu.y;
//        }
        Point operator -(const Point &argu) const
        {
            return Point(x - argu.x, y - argu.y);
        }
//        double len2() const
//        {
//            return x * x + y * y;
//        }
//        double len() const
//        {
//            return sqrt(x * x + y * y);
//        }
        void in()
        {
            scanf("%d%d", &x, &y);
        }
        void out()
        {
            printf("%d %d\n", x, y);
        }
}Vector;

inline double Cross(Point p[], int o, int a, int b)
{
    return (p[a] - p[o]) ^ (p[b] - p[o]);
}

int ConvexHull(Point p[], int n, int q[])
{
    sort(p, p + n);
    int top = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        while(top > 1 && Cross(p, q[top - 2], q[top - 1], i) <= 0) top--;
        q[top++] = i;
    }
    int t = top;
    for(int i = n - 2; i >= 0; i--)
    {
        while(top > t && Cross(p, q[top - 2], q[top - 1], i) <= 0) top--;
        q[top++] = i;
    }
    top--;
    return top;
}

int RotatingCalipers(Point p[], int n, int q[])
{
    int ans = 0, c = 1;
    q[n] = q[0];
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        while(Cross(p, q[c + 1], q[i], q[i + 1]) > Cross(p, q[c], q[i], q[i + 1])) c = (c + 1) % n;
        ans = max(ans, max(p[q[i]].dis2(p[q[c]]), p[q[i + 1]].dis2(p[q[c]])));
    }
    return ans;
}

Point pp[MAXN], c;
int n, hn, q[MAXN];
int solve()
{
    hn = ConvexHull(pp, n, q);
    //for(int i = 0; i < hn; i++) pp[q[i]].out();
    return RotatingCalipers(pp, hn, q);
}

int main()
{
//    freopen("2187.in", "r", stdin);

    while(~scanf("%d", &n))
    {
        for(int i = 0; i < n; i++) pp[i].in();
        printf("%d\n", solve());
    }
    return 0;
}


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