onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState的用处

          Activity类中包含的onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState有什么用,首先使用这两个方法时一定要注意情况和了解Activity的生命周期,否则有的时候 

onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState 可能不会被触发,虽然他们都是Activity的重写方法。

  他们比较常用到的地方是 Sensor、Land和Port布局的自动切换,以前解决横屏和竖屏切换带来的数据被置空或者说onCreate被重复调用问题,其实Android提供的

onSaveInstanceState方法可以保存当前的窗口状态在即将布局切换前或当前Activity被推入历史栈,其实布局切换也调用过onPause所以被推入Activity的history stack,如果我们的Activity在后台没有因为运行内存吃紧被清理,则切换回时会触发onRestoreInstanceState方法。

 这两个方法中参数均为Bundle,可以存放类似 SharedPreferences 的数据,所以使用它们作为当前窗口的状态保存是比较合适的。实际使用代码

  1. @Override  
  2.   protected void onSaveInstanceState(Bundle outState){  
  3.              outState.putString("lastPath""/sdcard/android123/cwj/test");  
  4.    }  
  5.   
  6.   
  7. @Override   
  8. public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {   
  9. super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);   
  10.   
  11. String cwjString = savedInstanceState.getString("lastPath");   
  12. }   
@Override
  protected void onSaveInstanceState(Bundle outState){
             outState.putString("lastPath", "/sdcard/android123/cwj/test");
   }


@Override 
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { 
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); 

String cwjString = savedInstanceState.getString("lastPath"); 
} 


实例:

  1. public class TestPictureLayout extends Activity {  
  2.   
  3.      static final int DAY_VIEW_MODE = 0;  
  4.      static final int WEEK_VIEW_MODE = 1;  
  5.   
  6.      private SharedPreferences mPrefs;  
  7.      private int mCurViewMode;  
  8.   
  9.      private int i;  
  10.   
  11.      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  12.          super.onCreate(savedInstanceState);  
  13.   
  14.          SharedPreferences mPrefs = getSharedPreferences();  
  15.          mCurViewMode = mPrefs.getInt("view_mode" DAY_VIEW_MODE);  
  16.   
  17. if(savedInstanceState!=null)  
  18.   
  19. {  
  20.   
  21. i=savedInstanceState.getInt("data");  
  22.   
  23. //这个是之前保存的数据   
  24.   
  25. }  
  26.   
  27. else{  
  28.   
  29. //这个是从另外一个界面进入这个时传入的   
  30.   
  31. i=getIntent().getint("data");  
  32.   
  33. }  
  34.   
  35.         
  36.      }protected void onPause() {  
  37.          super.onPause();  
  38. //界面失去控制权时保存数据   
  39.          SharedPreferences.Editor ed = mPrefs.edit();  
  40.          ed.putInt("view_mode", mCurViewMode);  
  41.          ed.commit();  
  42.      }  
  43. }  
  44.   
  45.   @Override  
  46. public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {  
  47.   
  48. //界面销毁之前保存数据   
  49. super.onSaveInstanceState(outState);  
  50. outState.putInt("data",1);}  
  51.   
  52. @Override  
  53. public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {  
  54.   
  55. //执行于onStart()之后,回复之前保存过的数据,其实可以不要,因为oncreate中已经获取过了   
  56.   
  57. super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);  
  58. i=savedInstanceState.getInt("data");  
  59. }  
  60.   
  61. }  
public class TestPictureLayout extends Activity {

     static final int DAY_VIEW_MODE = 0;
     static final int WEEK_VIEW_MODE = 1;

     private SharedPreferences mPrefs;
     private int mCurViewMode;

     private int i;

     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);

         SharedPreferences mPrefs = getSharedPreferences();
         mCurViewMode = mPrefs.getInt("view_mode" DAY_VIEW_MODE);

if(savedInstanceState!=null)

{

i=savedInstanceState.getInt("data");

//这个是之前保存的数据

}

else{

//这个是从另外一个界面进入这个时传入的

i=getIntent().getint("data");

}

      
     }protected void onPause() {
         super.onPause();
//界面失去控制权时保存数据
         SharedPreferences.Editor ed = mPrefs.edit();
         ed.putInt("view_mode", mCurViewMode);
         ed.commit();
     }
}

  @Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

//界面销毁之前保存数据
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putInt("data",1);}

@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {

//执行于onStart()之后,回复之前保存过的数据,其实可以不要,因为oncreate中已经获取过了

super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
i=savedInstanceState.getInt("data");
}

}


 

实例分析:
在activity被杀掉之前调用保存每个实例的状态,以保证该状态可以在onCreate(Bundle)或者 onRestoreInstanceState(Bundle) (传入的Bundle参数是由onSaveInstanceState封装好的)中恢复。这个方法在一个activity被杀死前调用,当该 activity在将来某个时刻回来时可以恢复其先前状态。例如,如果activity B启用后位于activity A的前端,在某个时刻activity A因为系统回收资源的问题要被杀掉,A通过onSaveInstanceState将有机会保存其用户界面状态,使得将来用户返回到activity A时能通过onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle)恢复界面的状态。
不要将这个方法和activity生命周期回调如onPause()或onStop()搞混淆了,onPause()在activtiy被放置到背景或者自行销毁时总会被调用,onStop()在activity被销毁时被调用。一个会调用onPause()和onStop(),但不触发 onSaveInstanceState的例子是当用户从activity B返回到activity A时:没有必要调用B的onSaveInstanceState(Bundle),此时的B实例永远不会被恢复,因此系统会避免调用它。

一个调用 onPause()但不调用onSaveInstanceState的例子是当activity B启动并处在activity A的前端:如果在B的整个生命周期里A的用户界面状态都没有被破坏的话,系统是不会调用activity A的onSaveInstanceState(Bundle)的。默认的实现负责了大部分UI实例状态(的保存),采用的方式是调用UI层上每个拥有id的view的onSaveInstanceState() ,并且保存当前获得焦点的view的id(所有保存的状态信息都会在默认的onRestoreInstanceState(Bundle)实现中恢复)。

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