Android实现可拖拽的ListView


通过继承ListView实现可拖拽的ListView,先说说实现拖拽的原理吧,实现拖拽需要考虑三个问题:第一怎么确定你在拖拽listview里面的item的时候就是你手指当前选中的item;第二实现拖拽的效果,就是有一个浮动的层跟随你的手指在移动;第三你放开手指时怎么把你拖拽的这个item放到当前listView的位置(也就是说改变item的位置)。明白了这三个问题就比较好实现了。

里面会涉及到一些比较重要的方法调用,首先是pointToPosition(int x, int y)这方方法Android 官方的解释是” Maps a point to a position in the list”我把它理解为通过xy的位置来确定这个listView里面这个item的位置。有了这个方法就解决了第一和第三个问题了。接下来我们可以通过WindowManager来解决第二个问题,然后通过pointToPosition方法就可以获取你手指按下时的item这个item其实就是你listview里面的item,这样的就可以把这个item设置为是WindowManagerview,这样的话拖动的层的效果就模拟出来了,接下来是怎么让这个WindowManager跟随你的手指在移动。这个时候会涉及到WindowManager里面的updateViewLayout(view, layoutparams)来刷新WindowManager的位置,这样就实现了WindowManager会跟随你的手指在移动。最后就剩下你放下手指的时候怎么让你拖拽的item插入到listview里面,这个插入的动作其实包含了移除和插入这两个动作。这个时候你可能会问在某个位置插入这个item需要”position””item”两个参数,position我们可以通过pointToPosition方法来获取,然后要插入的“item”其实是你adapter里面数据。因为我们上面的一系列动作都是在listview里面完成的,但是在我们重写listview的时候是还没有给listview设置adapter是吧,这个问题的我们通过在重写listview的类中自定义一个接口,然后你在activity里面初始化listview数据的时候实现这个接口。接口里面只有一个方法,方法里面的两个参数一个是你开始拖拽的的item的位置,另一个是你拖拽移动之后之后的item的位置。下面我们看看效果吧:

Android实现可拖拽的ListViewAndroid实现可拖拽的ListViewAndroid实现可拖拽的ListView下面我们看看代码:

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         private final float mAlpha =  0 .9f;
     //拖动的view
     private ImageView mDragView;
     private Context mContext;
     private WindowManager mWindowManager;
     private WindowManager.LayoutParams mLayoutParams;
     //开始拖动时的位置
     private int mDragStartPosition;
     //当前的位置
     private int mDragCurrentPostion;
     //在滑动的时候,手的移动要大于这个返回的距离值才开始移动控件
     private int mScaledTouchSlop;
     //当前位置距离边界的位置
     private int mDragOffsetX;
     private int mDragOffSetY;
     //移动的位置
     private int mDragPointX;
     private int mDragPointY;
     //边界
     private int mUpperBound;
         private int mLowerBound;
     private DropViewListener mDropViewListener;
     
     public DragListView(Context context) {
         super (context);
         mContext = context;
         mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
         mScaledTouchSlop = ViewConfiguration.get(mContext).getScaledTouchSlop();
     }
 
     public DragListView(Context context, AttributeSet attr) {
         super (context, attr);
         mContext = context;
         mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
         mScaledTouchSlop = ViewConfiguration.get(mContext).getScaledTouchSlop();
     }

我们在onInterceptTouchEvent方法里面作初始化动作:

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@Override
     public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
         //ev.getX()相对于控件本身左上角,ev.getRawX()相对于容器圆点位置
         switch (ev.getAction()) {
             case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                 final int x = ( int ) ev.getX(); //相对于空间本身
                 final int y = ( int ) ev.getY();
                 final int itemNum = pointToPosition(x, y);
                 if (itemNum == AdapterView.INVALID_POSITION){
                     break ;
                 }
                 final ViewGroup item = (ViewGroup) getChildAt(itemNum - getFirstVisiblePosition());
                 mDragPointX = x - item.getLeft();
                 mDragPointY = y - item.getTop();
                 mDragOffsetX = (( int ) ev.getRawX()) - x;
                 mDragOffSetY = (( int ) ev.getRawY()) - y;
                 
                 //长按
                 item.setOnLongClickListener( new OnLongClickListener() {
                     @Override
                     public boolean onLongClick(View v) {
                         //计算边界
                         final int height = getHeight();
                         mUpperBound = Math.min(y - mScaledTouchSlop, height /  3 );
                         mLowerBound = Math.max(y + mScaledTouchSlop, height *  2 3 );
                         mDragCurrentPostion = mDragStartPosition = itemNum;
                         
                         item.setDrawingCacheEnabled( true );
                         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(item.getDrawingCache());
                         startDragging(bitmap, x, y);
                         return true ;
                     }
                 });
                 break ;
         }
         return super .onInterceptTouchEvent(ev);
     }

这里面我们就记录了拖拽的当前和开始时位置mDragCurrentPostion和 mDragStartPosition,并通过startDragging来初始化mWindowManager,在startDragging方法里面调用的stopDragging方法其实是一个内存释放的过程,这个方法做的事情就是释放内存空间。

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private void startDragging(Bitmap bitm,  int x,  int y){
         stopDragging();
         
         mLayoutParams =  new WindowManager.LayoutParams();
         mLayoutParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT;
         mLayoutParams.x = x - mDragPointX + mDragOffsetX;
         mLayoutParams.y = y - mDragPointY + mDragOffSetY;
         mLayoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
         mLayoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
         mLayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
                 | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE
                 | WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
                 | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
                 | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS;
         mLayoutParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
         mLayoutParams.windowAnimations =  0 ;
         
         ImageView imageView =  new ImageView(mContext);
         imageView.setImageBitmap(bitm);
         imageView.setBackgroundResource(R.drawable.tab_item_bg);
         imageView.setPadding( 0 0 0 0 );
         mWindowManager.addView(imageView, mLayoutParams);
         mDragView = imageView;
     }
 
private void stopDragging(){
         if (mDragView !=  null ){
             mWindowManager.removeView(mDragView);
             mDragView.setImageDrawable( null );
             mDragView =  null ;
         }
     }

我们在onInterceptTouchEvent方法记录了拖拽的开始位置和当前位置,并且初始化了windowmanager,接下来我们通过onTouchEvent方法来实现让windowmanager跟随你的手指移动

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@Override
     public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
         if (mDragView !=  null && mDragCurrentPostion != INVALID_POSITION && mDropViewListener !=  null ){
             switch (ev.getAction()) {
                 case MotionEvent.ACTION_UP:
                     //int y = (int) ev.getY();
                     stopDragging();
                     //数据交换
                     if (mDragCurrentPostion >=  0 && mDragCurrentPostion < getCount()){
                         mDropViewListener.drop(mDragStartPosition, mDragCurrentPostion);
                     }
                     break ;
                 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                     int x = ( int ) ev.getX();
                     int y = ( int ) ev.getY();
                     dragView(x, y);
                     if (y >= getHeight() /  3 ) {
                         mUpperBound = getHeight() /  3 ;
                     }
                     if (y <= getHeight() *  2 3 ) {
                         mLowerBound = getHeight() *  2 3 ;
                     }
                      int speed =  0 ;
                     if (y > mLowerBound) {
                         if (getLastVisiblePosition() < getCount() -  1 ) {
                             speed = y > (getHeight() + mLowerBound) /  2 16 4 ;
                         else {
                             speed =  1 ;
                         }
                     else if (y < mUpperBound) {
                         speed = y < mUpperBound /  2 ? - 16 : - 4 ;
                         if (getFirstVisiblePosition() ==  0
                                 && getChildAt( 0 ).getTop() >= getPaddingTop()) {
                             speed =  0 ;
                         }
                     }
                     if (speed !=  0 ) {
                         smoothScrollBy(speed,  30 );
                     }
                     break ;
             }
             return true ;
         }
         return super .onTouchEvent(ev);
     }

其中dragView方法就是根据你手指移动来改变windowmanager的位置,在移动的时候我们需要考虑的另外一个问题是你的listview滚动条的时候,这个时候我们需要考虑边界,不然会抛出空指针异常。

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private void dragView( int x,  int y){
         if (mDragView !=  null ){
             mLayoutParams.alpha = mAlpha;
             mLayoutParams.y = y - mDragPointY + mDragOffSetY;
             mLayoutParams.x = x - mDragPointX + mDragOffsetX;
             mWindowManager.updateViewLayout(mDragView, mLayoutParams);
         }
         int tempPosition = pointToPosition( 0 , y);
         if (tempPosition != INVALID_POSITION){
             mDragCurrentPostion = tempPosition;
         }
         
         //滚动
         int scrollY =  0 ;
         if (y < mUpperBound){
             scrollY =  8 ;
         } else if (y > mLowerBound){
             scrollY = - 8 ;
         }
         
         if (scrollY !=  0 ){
             int top = getChildAt(mDragCurrentPostion - getFirstVisiblePosition()).getTop();
             setSelectionFromTop(mDragCurrentPostion, top + scrollY);
         }
     }

 这样的话就完成了拖拽的效果,剩下的是你放开手指,然后把你拖拽的item插入到listview的列表里面,我们定义了一个接口

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public void setDropViewListener(DropViewListener listener){
         this .mDropViewListener = listener;
     }
     
     public interface DropViewListener {
         void drop( int from,  int to);
     }

这样的话,你在初始化listview给listView设置adapter的时候需要实现DropViewListener接口,from和to两个参数分别是你拖拽时的最初位置和你移动后的位置,这样的话你在activity里面就可以实现数据插入了。

注意:
但是如果你的这listview的item包含了复选框的话,这个时候listview的onitemclicklistener事件就会失效,也就是说你不能通过你平时处理listview的onitemclicklistener的方法一样处理,你也可以通过自定义接口来模拟onitemclicklistener事件。

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