C++ :STL:初识

1:STL初识

1.1 STL的诞生

STL 诞生来源

  • 长久依赖,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
  • C++ 的面向对象和泛型思想,目的就是复用性的提升
  • 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复的工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,于是就诞生了  STL

1.2 STL基本概念 

1:STL(Standard Template Library 标准模板库)

2:STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)

3:   容器和算法之间通过迭代器进行进行无缝衔接

4:STL几乎所有代码都采用模板类或者模板函数

1.3 STL六大组件 

STL分为六大组件,分别是:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器(配接器),空间配置器

1:容器:各种数据结构 vector,list , deque,map等用来存放数据的

2:算法:各种常用算法 sort  find  copy  for_each

3:  迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂

4:仿函数:它的行为类似函数,可作为算法的某种策略

5: 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西

6:空间配置器:负责空间的配置与管理

1.4 :STL中容器、算法、迭代器 

容器:置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射等

算法:问题之间的解法

通过优限制的步骤,解决逻辑或者数学上的问题,这一门学科我们叫算法(Algorithms) 

迭代器:容器和算法之间粘合剂

1:提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式

2:每个容器都有自己的专属迭代器

3:迭代器使用类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针,将迭代器解引用口,就是模板参数列表中的数据类型

4:常用的容器中迭代器种类为双向迭代器和随机访问迭代器 

 2:初识容器,算法,迭代器

案例:STL中最常用的容器为  vector,可以理解为 数组,下面我们学习如何想这个容器中插入数据,并遍历这个容器。

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

void MyPrint(int A) {
	cout << A << endl;
}

void test() {
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);

	// 获取 iterator
	vector<int>::iterator itBegin = v.begin();
	vector<int>::iterator itEnd = v.end();

	// 第一种方法:使用 while 循环
	cout << "使用while循环遍历 vector" << endl;
	while (itBegin != itEnd)
	{
		cout << *itBegin << endl;
		itBegin++;
	}
	cout << "使用for循环遍历 vector" << endl;
	// 第二种方法:使用for循环
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it !=v.end(); it++)
	{
		cout << *it << endl;
	}
	cout << "使用STL算法遍历 vector" << endl;
	// 第三种方法:使用STL提供的标准便利算法(使用回调函数)
	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
}

从运行结果可知:三种遍历方法均可遍历出 vector 内容。 

我们解析下上面关于 vector 使用

1:vector是个模板,所以我们要通过模板参数指定容器中存放的数据类型,我们这里指定的是 int 类型

2:通过 vector 的成员函数 push_back 向容器中存放数据

3:每个容器都有自己的迭代器,迭代器用来遍历容器中的元素

------- -> v.begin() 返回迭代器,这个迭代器指向容器中的第一个数据

-------->  v.end()  返回迭代器,这个迭代器指向容器中最后一个元素的下一个位置

--------》 vector<int>::iterator 拿到 vector<int> 这个容器的迭代器类型

4:通过拿到融国企的迭代器类型后,对迭代器解引用就可以得到容器中的数据,这样我们可以定义一个变量,用于接收在  v.begin()和 v.end()之前循环遍历容器中的元素

5:for_each() 算法定义如下:原理就是首尾之间的元素逐个传入指定的函数中

3:容器存放自定义数据类型 

案例:我们定义一个 Person类,然后实例化一些对象,分别向2个vector 中插入对象和对象指针,然后遍历 vector并打印对象。

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

class Person{
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
	}
public:
	string m_Name;
	int m_Age;

};

void MyPrint(Person p) {
	cout << p.m_Name << "  " << p.m_Age << endl;
}

void test() {
	// 定义Person类对象
	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);
	vector<Person> v;
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	// 获取 iterator
	vector<Person>::iterator itBegin = v.begin();
	vector<Person>::iterator itEnd = v.end();

	// 第一种方法:使用 while 循环
	cout << "使用while循环遍历 vector" << endl;
	while (itBegin != itEnd)
	{
		cout << (*itBegin).m_Name <<"  " << (*itBegin).m_Age<<endl;
		itBegin++;
	}
	cout << "使用for循环遍历 vector" << endl;
	// 第二种方法:使用for循环
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it !=v.end(); it++)
	{
		cout << (*it).m_Name << "  " << (*it).m_Age << endl;
	}
	cout << "使用STL算法遍历 vector" << endl;
	// 第三种方法:使用STL提供的标准便利算法(使用回调函数)
	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
}

int main() {
	test();
}

4:容器嵌套容器 

案例:容器中可以继续嵌套容器,比如我们在 vector中嵌套 vector ,就相当于一个二维数组,我们创建一个二维数组并将所有数据进行遍历输出。

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;

void test() {
	vector<vector<int>> v;
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	vector<int> v3;
	vector<int> v4;

	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
		v3.push_back(i + 3);
		v4.push_back(i + 4);
	}
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);

	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it < v.end(); it++)
	{
		// *it 就是 vector<int>
		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit < (*it).end(); vit++)
		{
			cout << (*vit) << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

int main() {
	test();
}

 

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